Počítačová Stratégia Naučila Hráčov Lepšie Zamerať Svoju Pozornosť - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Počítačová Stratégia Naučila Hráčov Lepšie Zamerať Svoju Pozornosť - Alternatívny Pohľad
Počítačová Stratégia Naučila Hráčov Lepšie Zamerať Svoju Pozornosť - Alternatívny Pohľad

Video: Počítačová Stratégia Naučila Hráčov Lepšie Zamerať Svoju Pozornosť - Alternatívny Pohľad

Video: Počítačová Stratégia Naučila Hráčov Lepšie Zamerať Svoju Pozornosť - Alternatívny Pohľad
Video: Xbox Games Showcase Extended 2024, Septembra
Anonim

Vedci dokonca tvrdia, že hry, ako sú tieto, môžu byť použité na zvýšenie pozornosti.

Neurofyziológovia z Číny monitorovali mozgovú prácu ľudí, ktorí neustále hrajú počítačové stratégie, a dospeli k záveru, že to zvyšuje ich pozornosť a zlepšuje schopnosť rýchlo zdôrazniť hlavné veci v oblasti videnia. Článok s týmito zisteniami publikoval vedecký časopis Frontiers in Human Neuroscience.

„Naše pozorovania ukazujú, že rozsiahle skúsenosti s hernou stratégiou významne zlepšili selektivitu ľudskej pozornosti. Najmä veteráni boli podstatne efektívnejšie pri riadení svojich kognitívnych zdrojov sledovaním súboru rôznych cieľov. To naznačuje, že takéto hry môžu byť použité na upútanie pozornosti, “uviedol jeden z jej autorov, neurofyziológ z Čínskej univerzity elektroniky a technológie Tijun Liu.

Za posledných 20 rokov vedci, verejní činitelia, politici a rodičia diskutujú o výhodách a nebezpečenstvách počítačových hier, o tom, ako môžu ovplyvniť správanie detí a dospelých, ako aj fungovanie ľudského mozgu.

Nedávno sa o túto problematiku zaujímali neurofyziológovia a psychológovia. Ich experimenty a pozorovania ukázali, že počítačové hry nespôsobujú závislosť, podobne ako alkohol alebo drogy. Niektoré z nich sa však ukázali ako užitočné pre epizodickú pamäť a ľudské reakcie, zatiaľ čo iné naopak zhoršili dlhodobú pamäť.

Liu a jeho kolegovia objavili ďalšiu pozitívnu funkciu počítačových hier. Študovali, ako rozsiahle skúsenosti s hraním určitých typov počítačových stratégií, pri ktorých hráči neustále potrebujú striedať svoju pozornosť a rýchlo sa zameriavať na rôzne objekty, ovplyvňovali schopnosť ich mozgu filtrovať dôležité a nepotrebné informácie.

Mozgové stratégie

Propagačné video:

Na zodpovedanie tejto otázky neurovedci zhromaždili skupinu štyroch desiatok študentov z univerzity, z ktorých polovica profesionálne hrávala v League of Legends, ktorá kombinuje prvky stratégie a akcie. Vedci si vybrali túto hru, pretože vyžaduje strategické myslenie a rýchle sledovanie toho, čo sa deje na obrazovke a reaguje na dôležité udalosti.

Čínski vedci testovali, či hranie League of Legends ovplyvnilo mozgy ich študentov pomocou elektroencefalografu a jednoduchého testu všímavosti. Vedci veľmi rýchlo zobrazili na obrazovke počítača náhodnú skupinu písmen a čísiel a požiadali dobrovoľníkov, aby stlačili tlačidlo, ak uvideli určité postavy.

Neurofyziológovia, ako vysvetľuje Liu, si už dlho všimli, že ľudia pri takýchto testoch často zlyhajú, ak sa požadované znaky objavia na monitore takmer bezprostredne po sebe, a to na niekoľko stoviek milisekúnd. Ako naznačujú vedci, je to spôsobené skutočnosťou, že mozog nemá čas na spracovanie prichádzajúcich signálov. To vedie k tomu, že si človek niekedy jednoducho nevšimne druhú postavu, ktorá sa objavila 200 až 500 milisekúnd po prvej.

Experiment ukázal, že mozgy profesionálnych hráčov League of Legends spracovávali takéto signály oveľa rýchlejšie ako nervové systémy ostatných študentov zúčastňujúcich sa experimentu. V priemere zasiahli gombík správne 96 až 98% času, zatiaľ čo menej skúsení hráči niekedy zasiahli 86%.

Tieto nezrovnalosti boli potvrdené meraniami EEG. Mozgy hráčov reagovali oveľa účinnejšie na prichádzajúce signály a dokončili svoju analýzu o 50 - 100 ms rýchlejšie ako ostatní účastníci experimentu. Prvý, ako vedci poznamenávajú, naznačuje, že odborníci boli oveľa lepšie v distribúcii pozornosti a boli schopní zamerať ju ako menej skúsení hráči League of Legends.

Podľa Liu a jeho kolegov to naznačuje, že takéto strategické hry sa môžu použiť na vyškolenie pozornosti a schopnosti distribuovať ju na kritické ciele v tých oblastiach priemyslu a hospodárstva, kde je to obzvlášť dôležité. Na tento účel však vedci dospeli k záveru, že je potrebné skontrolovať, či hráči budú čo najrýchlejšie reagovať na vzhľad a zmiznutie objektov nie na obrazovke počítača, ale v skutočnom svete.