Čo Získame, Ak Urobíme Stroje „ľudskejšími“? - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Čo Získame, Ak Urobíme Stroje „ľudskejšími“? - Alternatívny Pohľad
Čo Získame, Ak Urobíme Stroje „ľudskejšími“? - Alternatívny Pohľad

Video: Čo Získame, Ak Urobíme Stroje „ľudskejšími“? - Alternatívny Pohľad

Video: Čo Získame, Ak Urobíme Stroje „ľudskejšími“? - Alternatívny Pohľad
Video: Pánský účes. Sestřih pro nůžky! Sestřih s hřebenem! Quick men ' s haircut 2024, Smieť
Anonim

Hranice medzi skutočným svetom a digitálnym svetom sa stále prehlbujú a jeho význam v osobnom a profesionálnom živote neustále rastie. Niektorí opisujú topenie virtuálnych a skutočných svetov ako súčasť štvrtej priemyselnej revolúcie. Úplný vplyv tejto revolúcie na nás ako jednotlivcov, naše spoločnosti, spoločnosti a komunity zostáva neznámy.

Greg Cross, hlavný obchodný riaditeľ spoločnosti Soul Machines na umelej inteligencii so sídlom v Novom Zélande, verí, že jedným z nevyhnutných dôsledkov týchto rozpadajúcich sa hraníc je to, že ľudia trávia stále viac času interakciou s technológiou. Počas prezentácie na globálnom summite univerzity Sungularity University v San Franciscu minulý mesiac Cross predstavil najnovšie práce spoločnosti Soul Machines a podelil sa o svoje názory na súčasný stav umelej inteligencie ľudského typu a na miesto, kde by nás táto technológia mohla v blízkej budúcnosti priviesť.

Humanizácia hier pomocou technológie

Cross prvýkrát predstavil Rachel, jedného z emocionálne reagujúcich digitálnych ľudí spoločnosti Soul Machines. Spoločnosť vybudovala 15 rôznych digitálnych ľudí rôznych pohlaví, skupín a rás. Rachel má spolu so svojimi „sestrami“a „bratmi“virtuálny nervový systém založený na nervových sieťach a biologických modeloch rôznych ciest ľudského mozgu. Systém je riadený virtuálnymi neurotransmitermi a hormónmi, ako je dopamín, serotonín a oxytocín, ktoré ovplyvňujú učenie a správanie.

Výsledkom je, že každá digitálna osoba môže mať svoj vlastný jedinečný súbor „pocitov“a reakcií na interakcie. Ľudia s ním môžu komunikovať pomocou vizuálnych a zvukových senzorov a prístroje budú reagovať v reálnom čase.

Realizmus grafických reprezentácií digitálnych ľudí poskytuje spoluzakladateľ spoločnosti Soul Machines Dr. Mark Sager, ktorý získal dve akademické ceny za prácu na niekoľkých počítačových filmoch vrátane Avatar Jamesa Camerona.

Propagačné video:

Cross poznamenal napríklad, že namiesto toho, aby bol Rachel bezchybný a jasný, je pokrytá pihami a materskými znamienkami, rovnako ako skutočná ľudská pokožka.

Ďalší prah neurokomputeru

Keď ľudia interagujú tvárou v tvár medzi sebou, emocionálna a intelektuálna účasť výrazne ovplyvňuje túto interakciu. Ako budú vyzerať stroje, ktoré sa zapájajú do dialógu emočne a intelektuálne a ako ovplyvní tento druh dialógu naše pocity a vzťahy s AI?

Cross a jeho kolegovia sú presvedčení, že humanizácia umelej inteligencie spôsobí, že technológia bude pre ľudstvo užitočnejšia a povzbudí ľudí, aby používali umelú inteligenciu čoraz užitočnejšie.

Zdá sa, že tento prístup zdieľajú aj iné spoločnosti a organizácie. Napríklad vo Veľkej Británii NatWest Bank testuje digitálnu asistentku spoločnosti Cora, ktorá pomáha odpovedať na otázky používateľov. V Nemecku plánuje Daimler Financial Group používať Sarah ako osobný recepčný pre svojich klientov. Podľa spoločnosti Cross hľadá spoločnosť Daimler ďalšie spôsoby nasadenia digitálnych ľudí v organizácii, počnúc digitálnym predajom a v budúcnosti digitálnymi šoférmi.

Najnovším výtvorom Soul Machines je Will, digitálny učiteľ, ktorý dokáže komunikovať s deťmi prostredníctvom stolného počítača, tabletu alebo mobilného zariadenia a pomáha im učiť sa nové veci o obnoviteľnej energii. Kríž skúma iné sociálne využitie digitálnych ľudí, vrátane potenciálnej práce lekárov vo vidieckych komunitách.

Naši digitálni priatelia - a bratia

Soul Machines nie je sama o sebe pokusom o humanizáciu technológie. Mnoho technologických spoločností pracuje týmto smerom, vrátane Amazonu. Amazon pracuje na domácom robotovi, ktorý Bloomberg hlásil, že „by mal byť niečo ako mobilný Alexa“.

Hľadanie humánnejších foriem technológií sa zdá byť obzvlášť rozšírené v Japonsku. Nielen vtedy, keď má vplyv na rôzne roboty, ale aj na virtuálnych asistentov, ako je napríklad Gatebox.

Japonský prístup snáď najlepšie zhrnie renomovaný vývojár androidu Dr. Hiroshi Ishiguro: „Ľudský mozog je zapojený do rozpoznávania a interakcie s ľuďmi. Preto má zmysel zamerať sa na rozvoj tela pre inteligenciu AI, ako aj na AI. Domnievam sa, že konečným cieľom japonských, ako aj iných spoločností a akademikov je vytvoriť interakciu podobnú človeku. ““

Počas prezentácie spoločnosti Cross vyzval Rob Neil, generálny riaditeľ Singularity University, Rachel, aby sa stala prvým plne digitálnym učiteľom univerzity. Rachel súhlasila, a hoci je v súčasnosti jedinou digitálnou učiteľkou, predpovedala, že to nebude trvať dlho.

Ilja Khel