Je Pravda, že Roboti Môžu Mať Kreativitu? - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Je Pravda, že Roboti Môžu Mať Kreativitu? - Alternatívny Pohľad
Je Pravda, že Roboti Môžu Mať Kreativitu? - Alternatívny Pohľad

Video: Je Pravda, že Roboti Môžu Mať Kreativitu? - Alternatívny Pohľad

Video: Je Pravda, že Roboti Môžu Mať Kreativitu? - Alternatívny Pohľad
Video: Technological Unemployment - Job Loss & Society Collapse Inevitable - Jacque Fresco 2024, Október
Anonim

Mnoho ľudí verí, že rozdiel medzi robotmi a ľuďmi je v tom, že nemôžu tvorivo myslieť. Ukazuje sa však, že kreativita sa strojom viackrát podriadila. Toto je dokázaná skutočnosť av tomto článku nájdete niekoľko príkladov, ktoré dokazujú, že moderné počítače môžu byť kreatívne.

Môžete riadiť moje auto

V septembri 2016 vzájomné pôsobenie ľudskej a umelej inteligencie viedlo k vytvoreniu šprinty popovej piesne, ktorá znela veľmi podobne ako melódia napísaná Beatlesmi v šesťdesiatych rokoch. Zatiaľ čo texty písal človek, melódia vznikla v „mozgu“počítača. Artificial Intelligence používa systém nazývaný Flow Machine na použitie údajov z 13 000 hlavných listov alebo hudobných zápisov s prvkami popových skladieb. Výsledkom bola pieseň s názvom Daddy's Car.

Image
Image

Tanečná revolúcia

Rád tancuješ? Vo vnútri klenutého rámu pokrytého bielou látkou umelá inteligencia zaznamenávala a spracovávala tanečné pohyby, ktoré ľudia vykonávali. Tieto pohyby potom využil na projekciu virtuálneho tanečníka, ktorý po predstavení žijúcich ľudí vykonával kombinácie pohybov, ktoré boli uložené v pamäti umelej inteligencie. Virtuálny tanečník však tiež vylepšil rytmus alebo štýl posledného umelca v kupole, vďaka čomu bol každý tanec určitým druhom interakcie.

Propagačné video:

Kvitnúce dinosaury

Algoritmy môžu naučiť AI základné prvky vizuálneho štýlu tak, aby ich neurónové siete mohli originálnym spôsobom použiť na vytvorenie jedinečných a zaujímavých umeleckých diel. V jednom príklade umelá inteligencia vytvorila „botanických dinosaurov“- obrázky Triceratops, Tyrannosaurus, Stegosaurus a ďalších dinosaurov, pričom použila výlučne rastliny a kvety. Stalo sa to demonštráciou techniky nazývanej prenos štýlov, ktorá používa určitý umelecký štýl (v tomto prípade botanické ilustrácie), a potom v ňom vykonáva konkrétne formy, ako v tomto prípade telá dinosaurov.

Image
Image

nočné mory

Môže počítač vedieť, čo vás desí? Tento počítač môže. Projekt umelej inteligencie s názvom Nightmare Machines ukázal, čo robí obrazy zastrašujúcimi. Na tento účel bolo použité hlboké učenie, to znamená systém programov a informačných štruktúr, ktoré vytvárajú spojenia ako neurálne tie, ktoré sú aktivované v ľudskom mozgu. Programátori školili umelú inteligenciu pomocou strašidelných obrazov a učili ju rozpoznávať vizuálne prvky, ktoré vystrašujú ľudí. Potom použili umelú inteligenciu na bežných fotografiách, aby ich premenili na niečo desivé.

Rap hrdina

Dospievajúci dokázal, že umelá inteligencia sa dá naučiť rapovať spôsobom, aký robí Kanye West. Potreboval len nejaký otvorený zdrojový kód a 6 000 riadkov Westových textov. Študent strednej školy pracoval asi týždeň na programovaní umelej inteligencie, ktorá spočiatku mohla vymieňať iba riadky, ktoré programátor načítal. V dôsledku toho sa však umelá inteligencia „naučila“z príkladu Západu a začala vytvárať svoje vlastné jedinečné texty.

Image
Image

Master Class

Umelá inteligencia s názvom „Vincent“využíva zručnosti umelcov na pomoc ľudským umelcom. Ľudia a umelá inteligencia spoločne vytvárajú digitálne výtvory, ktoré sa veľmi podobajú dielam niektorých z najslávnejších umelcov 19. a 20. storočia. Umelecká škola Vincenta pozostávala z približne 8 000 umeleckých diel, od renesancie po diela dvadsiateho storočia.

Sú Vianoce

Dokážete si predstaviť počítač, ktorý by jednotne spieval vianočné koledy. Umelá inteligencia nedávno zložila pôvodnú vianočnú pieseň po analýze vyše sto hodín populárnej hudby. Programátori pomáhali neurónovej sieti v procese vytvárania vianočnej koledy pomocou toho, čo nazývali „nervová vokalizácia príbehu“. Najprv motivovali umelú inteligenciu, aby vytvorili opisný príbeh dovolenkového stromu obklopeného darčekmi, a potom ho počítač zmenil na pieseň.

Image
Image

Bola to temná a hrozná noc

Hororoví autori vytvárajú desivé príbehy, ktoré sa v ich žilách ochladzujú, a nedávno sa medzi nimi objavil nováčik - neurónová sieť s názvom Shelley. Shelley tiež vyrába strašidelné príbehy pomocou informácií, ktoré ľudia zdieľajú. Táto umelá inteligencia bola pomenovaná po Mary Wollstonecraft Shelleyovej, ktorá napísala knihu Frankenstein. Programátori odovzdali 140 000 hororových filmov do neurónovej siete, ktoré boli získané z internetového fóra, aby porozumeli prvkom, ktoré čitateľov vystrašujú.

Pieseň bajtov a plameňov

Čo by mali fanúšikovia hry Game of Thrones urobiť, ak sa posledná sezóna populárneho televízneho seriálu nevysielala skôr ako v roku 2019 a séria fantastických románov, na ktorých je séria založená, bola naposledy aktualizovaná novou knihou v roku 2011? Ak ste programátor, môžete vytvoriť neurónovú sieť, ktorá generuje päť nových častí, a to od okamihu, keď sa skončil posledný román. Neurónová sieť sa najskôr naučí, čo bolo v existujúcich knihách, a potom získané údaje použije na vytvorenie nových príbehov pomocou existujúcich postáv.

Autor: Marina Ilyushenko