Bitka Robotov Sa Neospravedlnila - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Bitka Robotov Sa Neospravedlnila - Alternatívny Pohľad
Bitka Robotov Sa Neospravedlnila - Alternatívny Pohľad
Anonim

Súboj obrovských bojových humanoidných robotov (BCHR), ktorý sa odohral deň predtým, vyvolal, mierne povedané, nejednoznačný dojem. Pokúsme sa to prehĺbiť a pochopiť, prečo sa to stalo.

Čo je to BBR?

Teraz nikto nemôže s istotou povedať, kto prvý prišiel s konceptom obrovských humanoidných robotov. Áno, a je dosť ťažké dať tomuto typu fantastickej zbrane určitý jednotný obraz: spolu s vývojom fiktívnych vesmírov sa zmenil aj obraz BCH. Takmer stereotypné bojujúce humanoidné roboty možno vidieť v populárnom japonskom anime „Evangelion“, kde jeden taký stroj dokáže takmer jednou rukou rozhodnúť o výsledku bitky a zachrániť celé ľudstvo. Odlišný koncept BCHR predstavuje predtým vydaná populárna animovaná séria „Echo Platoon“, kde sú riadené roboty podobné moderným exoskeletonom.

Rám z karikatúry "Echo Platoon" / Fox Broadcasting Company
Rám z karikatúry "Echo Platoon" / Fox Broadcasting Company

Rám z karikatúry "Echo Platoon" / Fox Broadcasting Company

Stručne povedané, BCHR je fiktívna bojová jednotka, ktorá vyzerá ako osoba (má ruky, nohy a niekedy aj hlavu) a spravidla ju ovláda operátor sediaci vo vnútri. Pre mnohých ľudí sa tento prístup zdá byť veľmi opodstatnený, a to ďaleko od vývoja skutočnej vojenskej techniky. Súboj, ktorý sa odohral druhý deň medzi dvoma modelmi BCHR, však opäť raz ukázal, že v skutočnej vojne sa ničoho podobného s najväčšou pravdepodobnosťou nedočkáme. Robot je príliš vysoký, a preto zraniteľný. Okrem toho je podstatne nákladnejší ako hlavný bojový tank, ktorého tvar je oveľa premyslenejší. V každom prípade.

Duel storočia

Propagačné video:

Ešte v roku 2015 vyzvali vývojári amerického robota MegaBot Mk. II Japoncov zo spoločnosti Suidobashi Heavy Industry, ktorá postavila robota Kuratas, na súboj. Financovanie „amerického“vývoja prevzala spoločnosť Autodesk. Najskôr chceli získať 1,8 milióna dolárov pomocou crowdfundingu, ale zbierková kampaň zlyhala. Zdá sa, že BCHR sa pre verejnosť javila nie tak zaujímavá, ako si mysleli ideológovia projektu. Američania však stále vyzbierali 550-tisíc dolárov. Tieto peniaze stačili na vybudovanie „pokročilého“MegaBotu, ktorý dostal meno MegaBot Mk. III Eagle Prime.

Japonský Kuratas (vľavo) a americký MegaBot (vpravo) / Twitter / 2OU
Japonský Kuratas (vľavo) a americký MegaBot (vpravo) / Twitter / 2OU

Japonský Kuratas (vľavo) a americký MegaBot (vpravo) / Twitter / 2OU

Čo sú roboti? Nemajú nohy v klasickom zmysle. Japonské auto je poháňané kolesami a do istej miery pripomína poľnohospodársky traktor s nadmernou hmotnosťou. „Americké“pohyby po tratiach. Kuratas (aspoň jeho prvá verzia) váži cez 4 tony. Má viac ako tridsať hydraulických kĺbov. Naftový motor umožňuje rýchlosť asi 10 km / h. Celá táto štruktúra sa ovláda pomocou dotykovej obrazovky a dvoch joystickov, ktoré sú zodpovedné za pohyby rúk jednotky.

Americký robot MegaBot Mk. III je väčší. Váži takmer 12 ton, čo je porovnateľné s hmotnosťou sovietskeho bojového vozidla pechoty BMP-1. Ak vývoj zo Spojených štátov obstojí v celej svojej výške, bude vyzerať ešte pôsobivejšie, ako „skutočný“bojový robot zo sci-fi.

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots
MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

MegaBot ani Kuratas nikdy nevznikli ako bojové vozidlá v pravom slova zmysle. Pred nami sú len drahé hračky, ktoré sa dajú ovládať zvnútra a ktoré nesú falošné „rakety“a „guľomety“. Tí druhí však vedia aj strieľať.

Samotný boj prebiehal v Japonsku a pozostával z niekoľkých častí, ktorých sa zúčastnil jeden japonský a dvaja americkí roboti (ten však samozrejme nemohol vstúpiť do ringu súčasne). Pravidlá sú jednoduché: musíte sa ubezpečiť, že nepriateľský robot nie je v poriadku alebo jeho tím kapituluje.

Spočiatku mali Japonci šťastie: sebavedome zvíťazili v prvom kole, jednoducho prevrátili na mozog USA a narazili doň kovovou rukou. Bola to stará verzia amerického robota. Všetko vyzeralo, musím povedať, veľkolepé, ale potom sa predstavenie začalo, pre malé kruhy ho to veľmi nezaujímalo. V ďalšom kole sa vyspelejší Američan Eagle Prime pokúsil „vystreliť“japonské auto loptičkami, ale jazdilo za sudmi, takže bitka rýchlo prerástla do zaťažkávajúcej pozičnej vojny.

Potom Japonci z nejakého dôvodu odpálili dron s dymovou bombou, po ktorom sa do boja vrhol Kuratas, pravdepodobne chcel zopakovať úspech prvej várky. Tímu z USA sa ale podarilo zhodiť staré autá, čo mu čiastočne blokovalo cestu (v skutočnosti vyzeralo všetko oveľa menej isto, ako sa zdá v textovej verzii). MegaBot Mk. III vystrelil na svojho nepriateľa niekoľko rán, potom ho vypol sebavedomými, ale nie veľmi rýchlymi, kovovými údermi ruky. Týmto sa uzatvára kolo pre Kuratas.

Posledná, tretia, bitka bola pre Japoncov ešte menej úspešná. Tím z USA vybavil svoje mozgy obrovskou pílkou. Eagle Prime nešťastného japonského robota zovrel a touto zbraňou ho doslova nastrúhal. Moderátorka sa zároveň začala honosne ponáhľať a dožadovala sa zastavenia šou. Vďaka tomu zvíťazil tím USA.

Píla vyzerala skutočne strašidelne, ale dynamika bola preč. Autá ku koncu vyzerali ako profesionálni zápasníci v ťažkej váhe. To zjavne nie je to, čo americká komunita, ktorá miluje svetlé šou, očakávala. Presne povedané, vo všetkých bojoch nebolo vôbec cítiť vášeň. Strih, ktorý sa nám ukázal, trvá o niečo menej ako pol hodiny. V skutočnosti trvalo zotavenie jedného robota po kole iba jeden deň. Nemá teda zmysel toto všetko vysielať naživo.

Po zhliadnutí jeden z divákov napísal, že japonský Kuratas bol pôvodne určený pre rolu obete. Napriek tomu pôsobil oveľa skromnejšie. No, možno je. Stále nepoznáme všetky podrobnosti zápasu, takže nemá zmysel hovoriť vážne o potenciáli tímov.

Kuratas / suidobashijuko
Kuratas / suidobashijuko

Kuratas / suidobashijuko

Budúcnosť bez budúcnosti

Bitky futuristických riadených robotov môžu byť užitočné v súvislosti s vývojom robotických technológií, ale je nepravdepodobné, že by predstavovali zaujímavú zábavu pre bežných ľudí. Prítomnosť pilota vo vnútri takého stroja ostro obmedzuje „manévrovací priestor“: aby ľudia prežili, musia sa bitky odohrávať veľmi pokojným tempom. Nezabudnite, že robot sa môže vznietiť pri prudkom údere alebo páde. V priebehu boja nebudú musieť piloti myslieť ani tak na víťazstvo, ako na to, ako príliš nepoškodiť svojho súpera. Za takýchto podmienok je jednoducho nevhodné hovoriť o duchu súťaže.

Ďalšou nuansou je veľká zložitosť a vysoká cena takýchto komplexov. Nie každý tím, dokonca ani veľmi talentovaní inžinieri, ktorí majú dokonca veľmi solídnych sponzorov, potiahnu vývoj niečoho takého.

V tomto zmysle vyzerajú boje ako tie, ktoré sme videli v šou „Robot Battles“, oveľa nádejnejšie. Zúčastnili sa ich malí diaľkovo ovládaní roboti, ktorí mohli používať rôzne zbrane. Boli tu tímy profesionálov aj amatérov, ktorí vo svojom voľnom čase jednoducho nemali so sebou nič spoločné.

Iľja Vedmedenko