Ako Vyriešiť Problém ľudského Vnímania Virtuálnej Reality? - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Ako Vyriešiť Problém ľudského Vnímania Virtuálnej Reality? - Alternatívny Pohľad
Ako Vyriešiť Problém ľudského Vnímania Virtuálnej Reality? - Alternatívny Pohľad

Video: Ako Vyriešiť Problém ľudského Vnímania Virtuálnej Reality? - Alternatívny Pohľad

Video: Ako Vyriešiť Problém ľudského Vnímania Virtuálnej Reality? - Alternatívny Pohľad
Video: virtualna realita svf 2024, Apríl
Anonim

Virtuálna realita sa neobmedzuje len na zábavný svet. Prijíma sa aj v praktickejších oblastiach - napríklad zostavenie častí motora automobilu alebo tak, aby si ľudia mohli doma vyskúšať nové trendy v nových motoroch. Táto technológia sa však stále snaží vyriešiť problémy s vnímaním ľudí. Virtuálna realita má samozrejme celkom pekné aplikácie. Na Univerzite v Bath sa používa na cvičenie; Predstavte si, že mierite do telocvične, aby ste sa zúčastnili turnaja Tour de France a jazdili s najlepšími cyklistami na svete.

Virtuálna realita v technickom slova zmysle nevychádza dobre s ľudským vnímaním. To je spôsob, akým vnímame informácie o svete a budujeme o ňom porozumenie. Naše vnímanie reality určuje naše rozhodnutia a silne sa spolieha na naše zmysly. V dôsledku toho musí vytvorenie interaktívneho systému znamenať účtovanie nielen hardvéru a softvéru, ale aj samotných ľudí.

Je veľmi ťažké vyriešiť problém navrhovania systémov virtuálnej reality, ktoré ľudí dopravia do nových svetov s prijateľným pocitom prítomnosti. Čím zložitejšia je skúsenosť s VR, tým ťažšie je vyčísliť prínos každého prvku skúsenosti k vnímaniu niekoho v náhlavnej súprave VR.

Ako by sme napríklad pri sledovaní filmu vo 360-stupňovom pohľade vo virtuálnej realite zistili, ktorý má priaznivejší vplyv na sledovanie filmu: počítačová grafika (CGI) alebo technológia priestorového zvuku? VR sa musí študovať pomocou metódy nôž a sekera, odrezaním nepotrebných a odrezaním prebytku pred pridaním nových prvkov a vyhodnotením vplyvu ich vzhľadu na vnímanie ľudí.

Na križovatke počítačovej vedy a psychológie existuje teória. Maximálne skóre pravdepodobnosti vysvetľuje, ako skombinujeme informácie, ktoré dostávame od všetkých našich zmyslov, a integrujeme ich, aby sme porozumeli nášmu prostrediu. Vo svojej najjednoduchšej podobe teória uvádza, že optimálne kombinujeme senzorické informácie; každý pocit prispieva k zhodnoteniu životného prostredia, ale vo všeobecnosti je to skôr hlučný proces.

Hlučné signály

Predstavte si, že človek s dobrým sluchom chodí v noci v tichej bočnej ulici. V diaľke vidí tmavý tieň a počuje zreteľný zvuk krokov, ktoré sa k nemu blížia. Táto osoba si však nemôže byť istá tým, čo vidí v dôsledku „šumu“v signáli (pretože je tma). Spolieha sa na sluch, pretože tiché prostredie znamená, že zvuk v tomto príklade bude spoľahlivejším signálom.

Propagačné video:

Tento scenár je uvedený na obrázku nižšie: ako sa kombinuje hodnotenie zahŕňajúce ľudské oči a uši, aby sa niekde medzi nimi dosiahol optimálny záver.

Image
Image

Vývojári VR si to samozrejme nemôžu všimnúť. Vedci z University of Bath použili túto metódu na vyriešenie problému, ako ľudia odhadujú vzdialenosti pri používaní náhlavných súprav virtuálnej reality. Simulátor jazdy, v ktorom sa ľudia učia jazdiť, môže viesť ku komprimovaným vzdialenostiam vo virtuálnej realite, čo je spojené so zneužívaním v prostredí, v ktorom by sa mali brať do úvahy rizikové faktory.

Pochopenie toho, ako ľudia integrujú informácie zo svojich zmyslov, je rozhodujúce pre dlhodobý úspech VR, pretože to nie je iba vizuálna časť. Maximálne skóre pravdepodobnosti pomáha simulovať, ako efektívne musí systém virtuálnej reality vykresliť multisenzorické prostredie. Lepšia znalosť ľudského vnímania povedie k ešte pohlcujúcejšiemu zážitku z VR.

Jednoducho povedané, nejde o to, ako oddeliť signály od šumu; Otázkou je vnímať všetky hlučné signály a získať virtuálne prostredie najvyššej kvality.

Ilja Khel