Digitálna Nesmrtelnosť: Dá Sa Mozog Zaznamenať Na Médium? - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Digitálna Nesmrtelnosť: Dá Sa Mozog Zaznamenať Na Médium? - Alternatívny Pohľad
Digitálna Nesmrtelnosť: Dá Sa Mozog Zaznamenať Na Médium? - Alternatívny Pohľad
Anonim

„Prach a prach sa vrátiš,“hovorí Boh v Biblii Adamovi, a hoci pravda týchto slov je pre každého zrejmá, ľudstvo sa neopúšťa pokusov o nájdenie spoľahlivejšieho a trvalejšieho základu pre človeka ako zbierky živých buniek.

Mozog ovocnej mušky je hrubý 300 mikrónov. Tento malý biologický aparát obsahuje niekoľko stotisíc neurónov, ktoré nemožno porovnávať so 100 miliónmi neurónov obsiahnutých v mozgu Homo sapiens. Drosophila a jej príbuzní v kmeni muchy však nie sú vôbec primitívni tvorovia. Pokúste sa chytiť mušku a pravdepodobne s ňou skĺznete - takáto reakcia bude závisťou každého športovca. Tento hmyz môže lietať, vidieť v ultrafialových lúčoch a je dokonale orientovaný v priestore bez GPS. Mozog lietadla - bezvýznamná kvapka živej hmoty - funguje ako dokonalý elektronický počítač a je oveľa zložitejší.

Rozoberte podrobnosti

Človek je samozrejme oveľa vyspelejšia bytosť. Jeho intelekt vytvoril mnoho úžasných vecí, ako napríklad elektrónový mikroskop, ktorý sníma obrázky s rozlíšením 10 miliárd pixelov, alebo zariadenie, ktoré dokáže rozrezať mozog Drosophily na tenšie filmy s hrúbkou 50 nm. Mikroskop sníma vrstvu po vrstve mozog muchy. Softvér potom analyzuje obrázky a rozpoznáva telo neurónov, axóny, dendrity, synapsie. Cieľom týchto štúdií, ktoré sa uskutočnili napríklad v známom neurobiologickom laboratóriu Janelia Farm, ktoré sa nachádza vo Virgínii (USA), je vytvoriť 3D diagram všetkých spojení, ktoré existujú v mozgu hmyzu.

Ľudstvo vidí roboty nielen ako svojich zručných pomocníkov. Niektorí veria, že pokroky v oblasti výpočtovej techniky a pokroky v neurovede postupne prinesú androidy bližšie k Homo sapiens. Možno jedného dňa budú ľudia schopní preniesť svoje „ja“spolu so všetkými svojimi skúsenosťami a znalosťami do elektronického mozgu stroja, a v rámci tejto schopnosti získajú nesmrteľnosť. Aj keď je to fantázia, ale veda už podniká prvé kroky k tomuto snu
Ľudstvo vidí roboty nielen ako svojich zručných pomocníkov. Niektorí veria, že pokroky v oblasti výpočtovej techniky a pokroky v neurovede postupne prinesú androidy bližšie k Homo sapiens. Možno jedného dňa budú ľudia schopní preniesť svoje „ja“spolu so všetkými svojimi skúsenosťami a znalosťami do elektronického mozgu stroja, a v rámci tejto schopnosti získajú nesmrteľnosť. Aj keď je to fantázia, ale veda už podniká prvé kroky k tomuto snu

Ľudstvo vidí roboty nielen ako svojich zručných pomocníkov. Niektorí veria, že pokroky v oblasti výpočtovej techniky a pokroky v neurovede postupne prinesú androidy bližšie k Homo sapiens. Možno jedného dňa budú ľudia schopní preniesť svoje „ja“spolu so všetkými svojimi skúsenosťami a znalosťami do elektronického mozgu stroja, a v rámci tejto schopnosti získajú nesmrteľnosť. Aj keď je to fantázia, ale veda už podniká prvé kroky k tomuto snu.

Mapovanie živých bytostí v mozgu je jednou z najzaujímavejších oblastí modernej neurovedy. Nakoniec, s cieľom niečo opraviť, bolo by pekné mať schému tohto zariadenia a pochopiť, ako to funguje. Okrem toho je zrejmé, že hoci mozog toho istého Drosophily je rádovo omnoho ľahší ako ľudský mozog, základné princípy, na ktorých pracujú, sú totožné a je oveľa jednoduchšie prejsť z jednoduchých na zložité. Čím bližšie sa dostaneme k pochopeniu štruktúry mozgu, tým skôr sa liek naučí pomáhať tým, ktorí trpia vážnymi a teraz nevyliečiteľnými chorobami spojenými s léziami šedej hmoty. Ale nielen to.

Sbližovanie medzi robotom a človekom prebieha niekoľkými smermi. Prvý - je to pokus o vytvorenie matematických modelov procesov prebiehajúcich vo vnútri mozgu, aby sa tieto procesy napodobnili na počítači. Druhý smer - „Humanizácia“rozhrania stroja, pokusy prinútiť robota alebo virtuálneho avatara komunikovať s osobou pomocou výrazového jazyka a bohatých výrazov tváre. Tretí - tvorba virtuálnych postáv, ktoré absorbujú životné skúsenosti skutočných ľudí
Sbližovanie medzi robotom a človekom prebieha niekoľkými smermi. Prvý - je to pokus o vytvorenie matematických modelov procesov prebiehajúcich vo vnútri mozgu, aby sa tieto procesy napodobnili na počítači. Druhý smer - „Humanizácia“rozhrania stroja, pokusy prinútiť robota alebo virtuálneho avatara komunikovať s osobou pomocou výrazového jazyka a bohatých výrazov tváre. Tretí - tvorba virtuálnych postáv, ktoré absorbujú životné skúsenosti skutočných ľudí

Sbližovanie medzi robotom a človekom prebieha niekoľkými smermi. Prvý - je to pokus o vytvorenie matematických modelov procesov prebiehajúcich vo vnútri mozgu, aby sa tieto procesy napodobnili na počítači. Druhý smer - „Humanizácia“rozhrania stroja, pokusy prinútiť robota alebo virtuálneho avatara komunikovať s osobou pomocou výrazového jazyka a bohatých výrazov tváre. Tretí - tvorba virtuálnych postáv, ktoré absorbujú životné skúsenosti skutočných ľudí.

Propagačné video:

Čip napodobňuje synapse

Je obvyklé porovnávať mozog s počítačom, ale už dlho je známe, že táto podobnosť je len veľmi povrchná: pod našou lebkou existujú procesy, ktoré sa zásadne líšia od digitálnych výpočtov založených na binárnej logike. Na druhej strane, mozog je prírodný objekt, ktorý funguje podľa fyzikálnych zákonov. A kde je fyzika, existuje matematika. Ak správne zmeráte všetky parametre mozgu, numericky vyhodnotíte jeho prácu v dynamike, potom je možné vytvoriť matematický model sivej hmoty a napodobniť ho na digitálnom počítači. Opatrenia v tomto smere sa už aktívne prijímajú - nedávno sme hovorili o projekte Blue Brain, v rámci ktorého sa vytvára počítačový model neokortexu krýs. V minulom roku sa uviedlo, že laboratóriá MIT vyvinuli čipy, ktoré emulujú prácu synapsií, to znamená miesta kontaktu medzi neurónmi. Čipy napodobňujú činnosť iónových kanálov, ktoré prenášajú elektrické signály z neurónu do neurónu vo forme sodných, vápenatých alebo draselných iónov. Na rozdiel od bežných mikroobvodov, ktorých tranzistory majú iba dva stavy zodpovedajúce logickým „1“a „0“, čipy novej generácie menia silu signálu v širšom rozsahu, rovnako ako v mozgu. Zástupcovia IBM informovali verejnosť o podobných úspechoch. To všetko znamená, že práce na istom druhu reverzného inžinierstva fyzických štruktúr mozgu už prebiehajú.ako sa to deje v mozgu. Zástupcovia IBM informovali verejnosť o podobných úspechoch. To všetko znamená, že práce na istom druhu reverzného inžinierstva fyzických štruktúr mozgu už prebiehajú.ako sa to deje v mozgu. Zástupcovia IBM informovali verejnosť o podobných úspechoch. To všetko znamená, že práce na istom druhu reverzného inžinierstva fyzických štruktúr mozgu už prebiehajú.

Myšlienka „digitálnej nesmrteľnosti“bola prvýkrát vyjadrená v roku 1971. Mozgové neuróny si vymieňajú elektrochemické signály rýchlosťou 150 m / s. Kompletná 3D mapa ľudského mozgu bude obsahovať 20 000 TB informácií
Myšlienka „digitálnej nesmrteľnosti“bola prvýkrát vyjadrená v roku 1971. Mozgové neuróny si vymieňajú elektrochemické signály rýchlosťou 150 m / s. Kompletná 3D mapa ľudského mozgu bude obsahovať 20 000 TB informácií

Myšlienka „digitálnej nesmrteľnosti“bola prvýkrát vyjadrená v roku 1971. Mozgové neuróny si vymieňajú elektrochemické signály rýchlosťou 150 m / s. Kompletná 3D mapa ľudského mozgu bude obsahovať 20 000 TB informácií.

Návnada jedinečnosti

Do akého horizontu sa snaží pokrok v tejto oblasti? Nedávno sa veľa hovorilo o technologickej jedinečnosti (TS) - jav, ktorý vedecky zdôvodnil renomovaný americký odborník na umelú inteligenciu Raymond Kurzweil. Vo všeobecných filozofických pojmoch sa TS chápe ako určitý kvalitatívny skok vo vedeckom a technologickom pokroku, v dôsledku ktorého sa stane tak zložitým, že ho prestane chápať bežná ľudská myseľ. Keď sa však použije na pokrok v oblasti výpočtovej techniky, pokiaľ ide o TS, zvyčajne to znamená, že v určitom okamihu (ak sa bude uplatňovať Mooreov zákon) bude výkon počítačov dostatočne vysoký na to, aby úplne emuloval ľudský mozog. Na druhej strane,práca neurovedcov umožní v rovnakom okamihu úplne pochopiť štruktúru mozgu a pripraviť všetko potrebné na … stiahnutie vedomia do počítača. Nahrávanie mysle sa niekedy označuje ako vytváranie nebiologického substrátu pre ľudskú myseľ. A na svete existuje veľa ľudí, vrátane tých, ktorí súvisia s vedou, ktorí veria v možnosť prenosu osoby z biologického základu na spoľahlivejšiu a bezstarostnejšiu - do počítačového hardvéru.

Vyhliadky sú fantasticky atraktívne. Napríklad „I“skopírované na pevný disk (alebo s čím prídu v budúcnosti?) Funguje v práci a vôbec nie je unavený - je to počítač! A skutočné „ja“spočíva, filozofuje a premýšľa o zaujímavých otázkach. Alebo iný nápad - poskytnúť ľudskú inteligenciu, ktorá je pri mnohých špeciálnych výpočtových úlohách stále horšia ako počítač, pokiaľ ide o rýchlosť, nadľudské počítačové možnosti. Hlboko myslíme ako človek a myslíme rýchlo, ako superpočítač - o tom môžete len snívať! A nakoniec, hlavná vec je, že prenos vedomia z hlavy na server skutočne dáva osobe nesmrteľnosť, ak predpokladáme, že tento server bude vždy v funkčnom stave. Alebo to nebude server, ale robot, ktorý si zachová pocity „ja“tejto osobyktorého vedomie je skopírované do elektronického mozgu androida. Existuje iná možnosť: pomocou nanorobotov pre človeka postupne a bezbolestne nahradiť biologické prvky mentálneho aparátu v jeho hlave takmer večnými nanočipmi, ktoré budú presne simulovať prácu ich krátkodobých kolegov.

Robot Actroid-DER2 japonskej spoločnosti Kokoro Dreams je jednoznačne vyrobený na prekonanie syndrómu „zlovestného údolia“- pocit odporu pred realistickým androidom. Actroid-DER2 vyžaruje mladosť, krásu a sexualitu. Dievča má bohaté výrazy tváre a realistické gestá: je rodenou hosteskou a modelkou
Robot Actroid-DER2 japonskej spoločnosti Kokoro Dreams je jednoznačne vyrobený na prekonanie syndrómu „zlovestného údolia“- pocit odporu pred realistickým androidom. Actroid-DER2 vyžaruje mladosť, krásu a sexualitu. Dievča má bohaté výrazy tváre a realistické gestá: je rodenou hosteskou a modelkou

Robot Actroid-DER2 japonskej spoločnosti Kokoro Dreams je jednoznačne vyrobený na prekonanie syndrómu „zlovestného údolia“- pocit odporu pred realistickým androidom. Actroid-DER2 vyžaruje mladosť, krásu a sexualitu. Dievča má bohaté výrazy tváre a realistické gestá: je rodenou hosteskou a modelkou.

Mozog s futbalovým ihriskom

Je kremičitá nesmrteľnosť skutočná? Pre všetku príťažlivosť tohto konceptu je veľa vedcov, ktorí sú skeptickí voči jeho realizmu. Jedna z prekážok je spojená s enormnou spotrebou materiálu a energie v súčasnosti existujúcich digitálnych analógov mozgových oblastí. Ľudský mozog váži až normálny prenosný počítač so spotrebou energie 20 wattov. Projekt Blue Brain obsahuje rad superpočítačov, ktorí sedia v obrovskej hale a zožierajú obrovské množstvo energie. Podľa dnešných výpočtov by úplná počítačová emulácia ľudského mozgu vyžadovala aspoň futbalové ihrisko plné superpočítačov. Nadšenci singularity argumentujú v reakcii: Už za života sme videli, ako sa výpočtová sila viacerých sálových počítačov náhle ocitla v rukách prenosných zariadení. Takže v budúcnosti - možnovďaka vývoju kvantových počítačov sa dnešné futbalové ihriská so servermi zmenšia na veľkosť vrecka. A možno títo ľudia majú pravdu, ale na ceste k jedinečnosti sú prekážky zásadnejšej povahy.

Druhý život doktora

Spoločne sponzorovaný University of Central Florida a University of Illinois v Chicagu je Lifelike jedným z najúžasnejších pokusov o predĺženie virtuálneho života. Jej hrdinom je Dr. Alex Schwarzkopf, uznávaný vedec, zamestnanec Národnej vedeckej nadácie USA, ktorý si teraz zaslúži zaslúžený dôchodok.

Image
Image

Počas realizácie projektu sa vytvára virtuálny dvojník lekára, ktorý uchová pre mladé generácie nielen vedecké a intelektuálne skúsenosti Schwarzkopfa, ale aj jeho vzhľad, výrazy tváre, hlas, spôsob komunikácie. Úloha je rozdelená medzi laboratóriá dvoch univerzít.

Vedci z Chicaga sa pozerajú na „vzhľad“počítačového lekára. Pomocou programu Vicon, programu na snímanie pohybu, prenášajú spôsob pohybu na virtuálneho partnera zo svojho prototypu. FaceGen sa používa na reprodukciu správnych výrazov tváre.

Skupina vedcov z Floridy je zodpovedná za inteligenciu „virtuálneho“a jeho schopnosť komunikovať, a to aj s niekoľkými partnermi. Za týmto účelom bol vytvorený najmä systém AskAlex, ktorý umožňuje komukoľvek hovoriť s dvojčatom Dr. Schwarzkopfa objavujúcim sa na displeji o vedeckých problémoch, ktoré skutočný lekár venoval svojmu životu riešeniu.

Mozog je nažive, a preto sa neustále mení a vyvíja, reaguje na túto alebo tú informáciu, ktorú jej poskytujú zmysly. Navyše, reakcia na rovnaké informácie sa bude vždy líšiť od predchádzajúcej. Je veľmi ťažké „chytiť“taký systém do statiky, opraviť jeho jednoznačný stav. Navyše, pred prenosom vedomia z mozgu živej osoby do počítača, ktorý riadi robota, je potrebné najprv zistiť dve veci: po prvé, čo je vedomie, a po druhé, ako mozog kóduje informácie vo svojom vnútri. Doteraz sa vedecké myšlienky o tomto znižujú na množstvo hypotéz. Vedomie sa opisuje najmä ako kombinácia pozornosti a krátkodobej pamäte, ale to je príliš málo na to, aby sme pochopili, či je robot schopný vnímať svoje „ja“. Pokúša sa dešifrovať nervový kód, ten istý „softvér“, ktorý mozog používa,priniesť určité výsledky: predovšetkým sa zistilo, že do kódovania sa nezúčastňujú iba elektrické signály, ale aj rôzne hodnoty ich úrovne, ako aj časové intervaly medzi nimi. Až do chvíle, keď vedci dokážu jednoznačne opísať celý náš bohatý zmyselný a intelektuálny život v jazyku nervového kódu a potom ho preniesť do binárneho digitálneho systému, je až doteraz nemožné s istotou povedať, či tento okamih niekedy príde.že je dokonca nemožné s istotou povedať, či tento okamih príde.že je dokonca nemožné s istotou povedať, či tento okamih príde.

Útechu útechy

Ale aj keď ideál nesmrteľnosti kremíka je pre súčasné generácie technicky nedosiahnuteľný, existujú realistickejšie možnosti na predĺženie existencie „ja“pomocou moderných informačných technológií. Povedzme, že väčšina z nás nevie nič o našich predkoch, ktorí žili pred sto rokmi, pokiaľ neboli slávnymi ľuďmi ich času. Spomienka na život obyčajného človeka netrvá dlho. Teraz však v sieti existujú projekty, ktoré vyzývajú bežných ľudí, aby vytvorili niečo ako elektronický archív ich života. Služby ako napríklad Lifenaut, vyzývajú používateľov, aby si vytvorili vlastný počítačový avatar a vyplnili ho „vedomostnou databázou“všetkými informáciami týkajúcimi sa osoby. Nejde iba o fotografie, videá, denníky, cestovné mapy, ale aj údaje o zvykoch, správaní, preferenciách. Niekto v takýchto projektoch bude mať možnosť vidieť ďalší trik s cieľom extrahovania osobných údajov pre inzerentov, ale ich účastníci určite dúfajú, že jedného dňa v ďalekej budúcnosti budú môcť ich skvelé vnuci komunikovať takmer s počítačom dvojnásobne ako ich predchodcovia. A bude to tiež niečo ako nesmrteľnosť.

Oleg Makarov