Teória Vzniku: čo Je Realita? - Alternatívny Pohľad

Teória Vzniku: čo Je Realita? - Alternatívny Pohľad
Teória Vzniku: čo Je Realita? - Alternatívny Pohľad

Video: Teória Vzniku: čo Je Realita? - Alternatívny Pohľad

Video: Teória Vzniku: čo Je Realita? - Alternatívny Pohľad
Video: Чего нельзя делать в Финляндии 2024, Apríl
Anonim

Teória vzniku je nový fyzikálny model, ktorý v súčasnosti vyvíja skupina vedcov v Los Angeles. Úlohou teórie je úzko, ale jednoducho, spojiť kvantovú mechaniku, všeobecnú a špeciálnu relativitu, štandardný model a ďalšie základné teórie fyziky do uceleného, základného obrazu diskretizovaného, sebaaktivizujúceho vesmíru.

Formalizmus fyzikálnej teórie vzniku je založený na koncepte, ktorý si rýchlo získava miesto v komunite teoretických fyzikov: celá realita pozostáva z informácií. Čo sú informácie? Informácie sú hodnota vyjadrená symbolmi. Jazyky a kódy sú skupiny takýchto symbolov, ktoré vyjadrujú význam. Pravidlami sa riadia rôzne možné umiestnenia týchto symbolov. Užívateľ jazyka si môže ľubovoľne zvoliť, ako usporiada tieto znaky tak, aby poskytovali zmysluplný význam v súlade s pravidlami. Z existencie informácií preto musí vyplývať ten, kto sa rozhodne pre aktualizáciu alebo nejaká forma vedomia.

Identifikujeme dve triedy znakov. Jedna trieda obsahuje tie symboly, ktoré subjektívne predstavujú niečo iné ako samotné symboly. Napríklad tvar dvoch pretínajúcich sa diagonálnych čiar („X“) môže predstavovať matematický koncept násobenia, anglické písmeno alebo bozk (ako je akceptovaná skratka v angličtine). Tvary písmen „K-O-T“môžu predstavovať konkrétne zviera, ktoré všetci poznáme a milujeme, ale môže tiež predstavovať niečo iné, ak chceme. Druhou a možno zásadnejšou triedou symbolov sú symboly, ktoré predstavujú ultranízku subjektivitu. Príkladom je štvorcový tvar predstavujúci štvorcový tvar. Takýto geometrický jazyk používajúci geometrické symboly môže vyjadrovať geometrický význam.

Experimentálne pozorovaná realita sa ukazuje ako geometrická vo všetkých mierkach, od Planckovej úrovne po najväčšie štruktúry. Teoretickí fyzici predpokladajú, že úplne geometrický jazyk alebo kód využívajúci geometrickú symboliku je základným spôsobom vyjadrovania významu v našej fyzickej realite. K tomu sa ešte vrátime.

Image
Image

Ústredným znakom reality vykazujúcej geometrické správanie je, že všetky základné častice a sily v prírode, vrátane gravitácie, sa môžu navzájom transformovať takzvanou rozchodnou transformáciou. Symetriu týchto transformácií možno znázorniť presne zodpovedajúcou vrcholom 8-rozmerného mnohostena, mriežky E8. Nežijeme však v 8-dimenzionálnom vesmíre. Experimentálne dôkazy ukazujú, že žijeme vo vesmíre zloženom iba z troch priestorových dimenzií.

Aký geometrický jazyk alebo kód by potom mohol vyjadrovať geometrickú 3D realitu, ktorá je hlboko spojená s 8-rozmernou mriežkou E8?

Vedci sa domnievajú, že odpoveď spočíva v jazyku a matematike kvázikryštálov. Kvazikryštál je neperiodická, ale nie náhodná schéma, schéma. Kvazikryštál v ktorejkoľvek danej dimenzii sa vytvára premietaním kryštálu - periodického vzoru - z vyššej dimenzie do nižšej. Napríklad si predstavte projekciu 3-rozmernej šachovnice - alebo kubickej mriežky vyrobenej z rovnako rozmiestnených kociek rovnakých rozmerov - na 2-dimenzionálnu rovinu pod konkrétnym uhlom. Táto 3-D kubická mriežka predstavuje periodický vzor, ktorý sa môže natiahnuť donekonečna vo všetkých smeroch. 2D premietaný objekt nie je periodickým vzorom. Je skreslený v dôsledku projekčného uhla a obsahuje nie jeden tvar, ktorý sa opakuje donekonečna, ako v trojrozmernom kryštáli, ale konečný počet rôznych tvarov (proto-dlaždíc),ktoré sú určitým spôsobom medzi sebou orientované, dodržiavajú určité pravidlá a zákony a zapĺňajú celú dvojrozmernú rovinu vo všetkých smeroch.

Propagačné video:

Analýzou dvojrozmernej projekcie pomocou vhodných matematických a trigonometrických nástrojov môžete obnoviť „materský“objekt v 3D (v tomto príklade kryštál kubickej mriežky). Známym príkladom 2-D kvázikryštálu je Penrosova mozaika, ktorú vynašiel Roger Penrose v 70. rokoch. V ktorej sa 2-D kvázikryštál vytvorí premietnutím 5-rozmernej kubickej mriežky na 2-rozmernú rovinu.

Penroseova mozaika
Penroseova mozaika

Penroseova mozaika

Teória vzniku sa zameriava na premietanie 8-dimenzionálneho kryštálu E8 do 4- a 3-dimenzionálneho priestoru. Keď sa základná 8-dimenzionálna bunka mriežky E8 (tvar s 240 vrcholmi, nazývaný „Gossettov mnohosten“) premieta do 4D, vzniknú dva rovnaké 4-rozmerné tvary rôznych veľkostí. Ich pomer veľkosti je zlatý rez. Každá z týchto figúrok je skonštruovaná zo 600 trojrozmerných tatrahedrov otočených jeden od druhého v uhle založenom na zlatom pomere. Vedci tento 4-dimenzionálny tvar nazývajú „Cell-600“. Takéto formy interagujú určitým spôsobom (pretínajú sa 7 spôsobmi spojenými so zlatým rezom a určitým spôsobom sa „bozkávajú“), aby vytvorili štvorrozmerný kvázikryštál. Tým, že vezmeme trojrozmerné podpriestory tohto štvorrozmerného kvázikryštálu a rotujeme ich od seba v určitom uhle, vytvoríme trojrozmerný kvázikryštál,ktorý má iba jeden typ prototilu: trojrozmerný štvorsten.

Na televíznej obrazovke alebo monitore počítača je najmenšou nedeliteľnou jednotkou dvojrozmerný pixel. V našej trojrozmernej kvázikryštalickej realite je štvorsten najmenšou nedeliteľnou jednotkou. Trojrozmerný pixel reality, ak chcete. Každý štvorsten predstavuje najmenší možný trojrozmerný tvar, ktorý v tejto realite môže existovať: dĺžka každého z jeho okrajov je Planckova dĺžka (najkratšia známa dĺžka vo fyzike), čo je 1035-krát menej ako meter. Tieto trojrozmerné pixely sú navzájom kombinované v súlade s konkrétnymi geometrickými pravidlami a vypĺňajú celý priestor.

Na 2D obrazovke sa pixely nikdy nepohybujú. Jednoducho zmenia hodnoty jasu a farby a ilúziu významu (vo forme obrázka) vytvárajú ich kombinované hodnoty. Rovnako sa nikdy nepohybujú štvorsteny v trojrozmernom kvázikryštáli. Namiesto toho pôsobia ako binárny jazyk: operátor kódu môže kedykoľvek zvoliť každý štvorsten ako „zapnutý“a „vypnutý“. Ak je zapnuté, môže byť v jednom z dvoch stavov: „otočené doľava“alebo „otočené doprava“.

Predstavte si jeden zamrznutý okamih v čase v celom vesmíre. Pre ilustráciu nazvime tento okamih „okamih 1“. V okamihu 1 je trojrozmerný kvázikryštál, ktorý napĺňa celý vesmír, v „stave 1“a v tomto stave sú niektoré štvorsteny zapnuté, niektoré vypnuté, niektoré sú otočené doľava, niektoré doprava. Teraz si predstavte nasledujúci zmrazený okamih času „okamih 2“. V okamihu 2 je kvázikryštál v „stave 2“. V tomto novom stave je veľa štvorstenu v stavoch odlišných od ich stavov v okamihu 1. Teraz si predstavte sto takýchto okamihov. Teraz si predstavte pohyb všetkých týchto zmrazených momentov.

Štvorstenu
Štvorstenu

Štvorstenu

Ak premýšľate o kine, pohyblivý obraz pozostáva z jednotlivých statických snímok, ktoré sa snímajú a premietajú určitou rýchlosťou (vo väčšine moderných filmov 24 snímok za sekundu). V modeli vedcov obsahuje jedna sekunda 10 k sile 44 nehybných snímok. Mnoho vzorov týchto rámcových vzorov pochádza z 3D kvázikryštálu. Tieto vzorce sa časom stávajú zmysluplnejšie a zložitejšie. Na kvázikryštále sa postupne objavujú formy, ktoré sa podobajú časticiam a pôsobia ako oni. Jedna z mnohých zaujímavých predpovedí teórie vzniku sa týka najmä špeciálnej pixelovej subštruktúry elektrónov - častíc, ktoré sa v súčasnosti považujú za bezrozmerné, hoci bez dôkazov. V priebehu času tieto častice nadobúdajú čoraz zložitejšie formy, až kým nevytvárajú realitu, ktorú poznáme.

Teória fyzikálneho vzniku uvažuje o časopriestore v rámci Einsteinovho časopriestorového modelu, keď budúcnosť a minulosť existujú súčasne v jednom geometrickom objekte. Vedci považujú tento objekt za systém, v ktorom všetky rámce časopriestoru neustále interagujú so všetkými ostatnými rámcami. Inými slovami, existuje konštantná, dynamická, kauzálna vzťahová slučka medzi všetkými časovými bodmi, kde minulosť ovplyvňuje budúcnosť a budúcnosť ovplyvňuje minulosť.

Image
Image

Považujú vedomie za objavujúce sa a základné. V základnej forme vedomie existuje v každom štvorstene / pixeli v trojrozmernom kvázikryštáli vo forme takzvaných druhových vektorov. Tieto druhy druhov môžu byť reprezentované pozorovateľmi na mikroskopickej škále v tradičnom kvantovo-mechanickom zmysle. Títo pozorovatelia aktualizujú realitu uskutočňovaním ultrarýchlych možností Planckovej mierky o binárnom stave pixelov (zapnuté, vypnuté, vľavo, vpravo) v ktoromkoľvek danom čase. Táto základná, primitívna, ale zároveň veľmi šikovná forma vedomia usmerňuje vzorce kvázikryštalického bodového priestoru v smere rastúceho významu. Nakoniec sa vedomie rozširuje na najvyššie stupne poriadku, aké sú nám známe z prírody a života. Život a vedomie sa od tohto okamihu naďalej rozširujú,expanduje do všetkých kútov vesmíru. Predstavte si, ako ľudia jedného dňa naplnia bilióny galaxií - ich okamžitá komunikačná sieť a vysoká úroveň vedomia vyrastie do obrovskej neurónovej siete univerzálnych váh, akéhosi kolektívneho vedomia. Toto kolektívne vedomie skrýva základné, „primitívne“vedomie, ktoré napája kvázikryštál, z ktorého vychádza.

A vytvára B.

B vytvára C.

C vytvára A.

Vo fyzike nie sú známe žiadne zákony, ktoré by stanovovali hornú hranicu toho, aké percento vesmíru sa môže exponenciálne usporiadať do voľných systémov, napríklad ako my ľudia. Fyzika pripúšťa možnosť premeny všetkej energie vesmíru na jediný vedomý systém, ktorý sám bude sieťou vedomých systémov. Po dostatočnom čase sa môže stať čokoľvek. A čo je možné, je nevyhnutné.

ILYA KHEL