Milionári Pripravujú Plán, Ako Sa Dostať Z „matice“- Alternatívny Pohľad

Milionári Pripravujú Plán, Ako Sa Dostať Z „matice“- Alternatívny Pohľad
Milionári Pripravujú Plán, Ako Sa Dostať Z „matice“- Alternatívny Pohľad

Video: Milionári Pripravujú Plán, Ako Sa Dostať Z „matice“- Alternatívny Pohľad

Video: Milionári Pripravujú Plán, Ako Sa Dostať Z „matice“- Alternatívny Pohľad
Video: LOSE FAT за 7 дней (потеря веса живота) | 5 минут домашней тренировки 2024, Júl
Anonim

Mnohí v Silicon Valley boli posadnutí myšlienkou, že všetci žijeme v „matrici“a niektorí miliardári tajne našli vedcov, aby tento problém vyriešili v snahe nájsť cestu zo simulácie.

Filozofické postavenie, že realita je simuláciou (najčastejšie sa predpokladá, že ide o počítačovú simuláciu), dostalo názov „hypotéza simulácie“. Aby bola simulácia pre príjemcu realistická, program sa prispôsobí jeho vnímaniu, formovaniu hmotných predmetov, mysle a vedomiu príjemcu.

Za hlavnú prácu v tejto oblasti sa považuje článok Nicka Bostroma, „Proof of Simulation“, publikovaný v roku 2003 (prvýkrát revidovaný v roku 2001) v časopise Philosophical Quaterly. Švédsky transhumanistický filozof stavia na troch hlavných tézach, „z ktorých aspoň jedna je pravdivá“: je veľmi pravdepodobné, že ľudstvo vymrie skôr, ako sa dostane do „posthumánnej“fázy; je nepravdepodobné, že by každá ľudská civilizácia uskutočnila významný počet simulácií svojej evolučnej histórie (alebo jej variantov); takmer určite žijeme v počítačovej simulácii.

V priebehu tohto článku Bostrom považoval moderný vektor zameraný na aktívny rozvoj digitálnych technológií, umelej inteligencie, nanotechnológií a mnohých ďalších priemyselných odvetví za dôkaz tejto tézy, napriek tomu, že „nebudú v rozpore so zákonmi fyziky a techniky“.

Podľa neho ich bude ľudstvo schopné rozvíjať tak, aby mali obrovský výpočtový výkon a simulovali prácu mnohých inteligentných bytostí. Bostrom ďalej uplatňuje niektoré ustanovenia teórie pravdepodobnosti, aby v zásade predložil dôkaz. Zároveň sa neuvádza, akým spôsobom sa bude simulácia vykonávať: môže sa vykonávať pomocou počítačov a napríklad akumuláciou a rozvojom mozgových centier, ktoré sú zodpovedné za ľudské správanie počas spánku, a teda aj so vznikom reality v spánku. Táto technika je znázornená napríklad v trilógii Matica.

Teória, že všetci žijeme v simulácii, by zostala predmetom debaty medzi transhumanistami, ak nie pre niekoľko známych osobností, ktoré podporovali myšlienku, že svet, v ktorom žijeme, je neskutočný. Najznámejšie v poslednej dobe sú výroky Elona Muska, vedúceho vesmírnej spoločnosti SpaceX a automobilky Tesly.

Pred rokom Elon Musk navrhol, že všetci žijeme v počítačovej simulácii. Jeho hlavnou myšlienkou je, že za posledných 40 rokov sa počítačové hry rozvíjali tak rýchlo, že za pár rokov budú úplne nerozoznateľné od fyzického sveta. Inými slovami, sme na pokraji zlúčenia rozšírenej reality (AR) s umelou inteligenciou. Konečným výsledkom je, že skutočný a virtuálny sa od seba môžu úplne odlíšiť.

„Pred štyridsiatimi rokmi sme mali Pong. Viete, dva obdĺžniky a bod medzi nimi. Takto hry vyzerali v tom čase. Dnes, o štyridsať rokov neskôr, máme fotorealistické 3D simulácie, ktoré súčasne hrajú milióny ľudí na celom svete. A všetko sa zlepší každý rok. Veľmi skoro začneme hrať vo virtuálnej a rozšírenej realite, “povedal prekvapený novinár Elon Musk.

Propagačné video:

„Ak predpokladáme, že videohry sa budú vyvíjať v rovnakom duchu, skôr alebo neskôr sa stanú nerozoznateľnými od reality, aj keď sa rýchlosť ich vývoja tisíckrát spomalí. Len si predstavte, že bude trvať desať tisíc rokov, kým bude na správny okamih čakať - to nie je nič na stupnici vývoja. Za predpokladu, že takáto trajektória pre videohry, ktoré sa nedajú odlíšiť od reality a je možné ich spustiť na správnom zariadení, a za predpokladu, že existujú miliardy vhodných zariadení, je pravdepodobnosť, že žijeme v základnej realite, jedna miliarda, “hovorí Elon Musk.

Podľa fyzika Jamesa Gatesa z University of Maryland je presvedčivý dôvod domnievať sa, že počítačová simulácia je zodpovedná za fyzikálne zákony. Gatesove štúdie sú dôležité na úrovni kvarkov, subatomových častíc, ktoré tvoria atómové jadrá protónov a neutrónov. Podľa neho sa kvarky riadia pravidlami, ktoré sa trochu podobajú počítačovým kódom, ktoré opravujú chyby v spracovaní údajov.

„Vo svojom výskume som zistil veľmi zvláštnu vec, - hovorí James Gates. - Dostal som sa k opravným kódom - vďaka nim prehliadače fungujú. Ako skončili v rovniciach, ktoré som študoval o kvarkoch, elektrónoch a supersymetrii? Toto ma viedlo k tomu, aby som si uvedomil, že už nemôžem ľudí, ako je Musk, nazvať blázon. ““

Po tom všetkom by nemalo byť žiadnym prekvapením, že podľa správ z médií najmenej dvaja miliardári Silicon Valley investujú do projektov, ktorých cieľom je umožniť ľudskému vedomiu prekročiť simuláciu, v ktorej všetci v súčasnosti žijeme. Aj analytici Bank of America uviedli, že pravdepodobnosť simulácie okolo nás je 50%.