Prečo Naše Deti Trávia Hodiny Sledovaním Niekoho Iného, kto Hrá Počítačové Hry - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Prečo Naše Deti Trávia Hodiny Sledovaním Niekoho Iného, kto Hrá Počítačové Hry - Alternatívny Pohľad
Prečo Naše Deti Trávia Hodiny Sledovaním Niekoho Iného, kto Hrá Počítačové Hry - Alternatívny Pohľad

Video: Prečo Naše Deti Trávia Hodiny Sledovaním Niekoho Iného, kto Hrá Počítačové Hry - Alternatívny Pohľad

Video: Prečo Naše Deti Trávia Hodiny Sledovaním Niekoho Iného, kto Hrá Počítačové Hry - Alternatívny Pohľad
Video: Počítačové hry a deti 2024, Júl
Anonim

Vedci sa domnievajú, že na vine sú „zrkadlové neuróny“.

Urobilo vaše dieťa gadget s pripojením na internet? Pripravte sa: skôr alebo neskôr nájde video alebo online vysielanie, v ktorom niekto hrá počítačové hry, as veľkou pravdepodobnosťou sa na ne bude dlho držať. Rodičia sú rozzúrení a nechápu, prečo je zaujímavé sledovať hodiny, keď niektorí cudzinci strieľajú laserové zbrane na virtuálne príšery alebo kopajú loptu do kybernetického futbalu. V skutočnosti sú to „zrkadlové neuróny“. Vďaka nim sa naše deti pozerajú na obrazovky a obohacujú podnikanie v oblasti eSports.

Príspevok „opice“pre vedu

Ľudia sa dozvedeli o „zrkadlových neurónoch“pred desiatkami rokov. V 90. rokoch sa vedci rozhodli prísť na to, ako mozog vydáva príkazy pre svaly a priťahoval opice na experimenty. Opice boli zavesené pomocou elektronických senzorov a pokúšali sa zachytiť neuróny, ktoré sa spustia, keď zviera vykonáva určité činnosti. Všetko vyšlo - vedci skutočne našli bunky, ktoré boli nadšené, napríklad keď opica vzala jablko a vtiahla ho do úst.

A potom náhoda zasiahla do experimentu. Experimentátori neodstránili senzory z opíc a sadli si, aby jedli v tej istej miestnosti. Zrazu videli, že niektoré neuróny opíc, ktoré sledovali večeru, strieľali rovnakým spôsobom, ak si samy zvieratá priniesli jedlo do úst. Takto vedci dokázali nájsť „zrkadlové neuróny“- strieľajú nielen pri vykonávaní nejakej akcie, ale aj pri pozorovaní toho, ako to robí niekto iný.

Bojíte sa o seba

Propagačné video:

V nasledujúcich rokoch sa vyvinuli koherentné teórie o tom, ako „zrkadlové neuróny“pomohli ľudstvu naučiť sa. Ako deti, pozorujúc svojich rodičov, opakovali rovnaké činy po nich, a čo je najdôležitejšie, ich výrazy tváre. Ako si študenti pri pohľade na svojich učiteľov osvojili remeslá. Všetci ich však rozbili názory skeptikov: mnohí vedci pochybovali o existencii „zrkadlových neurónov“u ľudí alebo dokonca o tom, že vykonávajú také komplexné funkcie. Niektorí vedci majú sklon veriť, že „zrkadlové neuróny“nie sú hnacou silou evolúcie, ale iba vedľajším produktom sociálnej interakcie.

Ale tak či onak, v súčasnosti sa presadzujú teórie, že práve tieto „zrkadlové neuróny“nútia deti sledovať celé hodiny, pretože niekto iný hrá počítačové hry. Počas takýchto vysielaní sa pozorovatelia stávajú účastníkmi procesu, spájajú to, čo sa deje s ich vlastnými skúsenosťami, a starajú sa o externého hráča ako o seba.

Podnikanie v oblasti neurónov

Existuje niekoľko ďalších faktorov, ktoré priťahujú divákov k videohrám. V prvom rade je to únik z našej reality do virtuálnej. A organizátori e-športových súťaží a online vysielania sa naučili ich všetky využívať veľmi dobre. Napríklad minulý rok sa zaujímalo o esports v krajine 12 miliónov ľudí a objem ruského trhu s esportami sa odhadoval na 42 - 55 miliónov dolárov. Podľa toho, ako sa skutočné športy zrútili s pandémiou, by sa v roku 2020 mal príjem virtuálnych hráčov pomerne slušne zvyšovať.

A potom existuje sektor, ktorý sa nepovažuje za dovoz, ale stále vytvára veľmi silnú premávku. Napríklad „diví“hráči na vysielanie svojich hier si vybrali platformu videa Twitch: v roku 2019 k nej prišlo 17,5 milióna používateľov denne a pozeralo sa okolo 600 miliárd minút hrania. Podnikatelia z kybernetických hier sa, samozrejme, snažia speňažiť taký záujem a viac reklamy zasunúť do takého intervalu minút sledovania videa. „Zrkadlá neurónov“, aby im pomohli.

ANDREY VDOVIN