Vlčí ľudia - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Vlčí ľudia - Alternatívny Pohľad
Vlčí ľudia - Alternatívny Pohľad
Anonim

Zábavná wolfológia

Populárna povesť zvyčajne identifikuje vlkolakov so zvieratami, ktoré majú nejaké pozitívne vlastnosti (ušľachtilosť, sila, prefíkanosť) alebo vzbudzujú poverčivý strach. Tu si môžete spomenúť na rozmanitosť japonských vlkolakov: psy mývalí (tanuki), líšky (kitsune), mačky (neko), psy (inu), opice (saru), žeriavy (tsuru), potkany (nezumi), pavúky (kumo), kapry (Koy) a ďalšie zvieratá uctievané pre svoje vynikajúce schopnosti. Zriedkavou výnimkou z tohto pravidla sú prípady násilného uvalenia na človeka nejakým diskriminačným kúzlom, ktoré z neho urobí škaredé stvorenie (dobrým príkladom z ruských rozprávok je žabia princezná) alebo predmet (biblický soľný stĺp, na ktorý sa Lotova manželka počas úteku pred upálením premenila) Sodoma).

Medzi mnohými ďalšími zvieratami je jedným z najstarších ľudských susedov vlk - canis lupus (obyčajný vlk), ktorý žije v Európe, Ázii a Severnej Amerike. Predpokladá sa, že naši najlepší priatelia, psi, pochádzali z tohto predátora. Inšpiroval ľudí obdivom k vynikajúcim poľovníckym vlastnostiam. Bál sa ho dravosť a odhodlanie, s akým zaútočil na nepriateľa. Preto obraz vlka slúžil ako morfologický základ pre vytvorenie početných európskych legiend o vlkolakovi - lykantrope.

Žiť v Mexiku - zavýjať ako vlk

Pred niekoľkými desaťročiami veda úplne odmietla možnosť existencie lykantropov. Názory modernej medicíny sa však významne zmenili - uznáva skutočnosť o existencii vlkolakov, chápajúcich ako takých nielen ľudí trpiacich exotickými duševnými poruchami, ale aj dokumentovaných javov čisto fyzikálnych vlastností.

Biomedicínske výskumné centrum venované lykantropii sa nachádza v Guadalajar (Mexiko). Dr. Lewis Figuera dlhé roky študoval 32-člennú mexickú rodinu Aciv. Všetci trpia zriedkavým genetickým ochorením, ktoré je dedičné a spôsobuje hlboké zmeny v ľudskom tvare. Povrch ich tiel, vrátane tváre, dlaní a chodidiel, je pokrytý hustými vlasmi (dokonca aj u žien). Niektorí členovia rodiny majú hrubšiu srsť ako ostatní. Ich držanie tela, hlas a mimika tiež prešli znateľnými odchýlkami od normy.

Podľa predpokladov Dr. Figuera je toto ochorenie spôsobené genetickou mutáciou, ktorá je zdedená (Acivs už mnoho rokov uzatvára iba intrapartálne manželstvá) prostredníctvom X chromozómov svojich rodičov. V priebehu výskumu sa zistilo, že táto mutácia vznikla u príslušníkov tejto rodiny v stredoveku, ale donedávna sa nijako neprejavovala.

Propagačné video:

Teraz žijú Acivovci v horskom mestečku Zacatecas (známe nám zo 6. knihy Carlos Castaneda „Gift of the Eagle“, ktorá hovorí o schopnosti šamanov, ľudom nazývaných „naguales“, transformovať sa na zvieratá, aby dosiahli vnútorného naguala) v severnom Mexiku. Miestni obyvatelia sa k nim správajú pohŕdavo, ak nie dokonca nepriateľsky, odmietajú udržiavať akékoľvek vzťahy s „prekliatou rodinou“.

Lekári z Centra pre biomedicínsky výskum nemôžu liečiť túto chorobu, ktorú nazývajú „lykantropický syndróm“. Ale skôr či neskôr budú schopní izolovať gén pre lykantropiu a budúcim potomkom Acives poskytnúť plný život.

Je možné, že štúdium „skutočnej“(vedecky dokázanej) lykantropie pomôže objasniť skutočnú podstatu mýtov o vlčích ľuďoch - koniec koncov, všetky príbehy o vlkolakoch, ktoré sa dostali do dnešných dní, sa môžu zakladať na skutočných prípadoch prejavov niektorých zriedkavých chorôb - duševných alebo genetických …

Lykantropia

Pojem „lykantropia“má grécky pôvod: „lycoi“- „vlk“a „antropos“- „človek“. Dnes sa oficiálne na psychiatrii používa na označenie formy šialenstva, v ktorom si človek predstavuje seba ako vlka. Je potrebné poznamenať, že táto choroba sa najhlasnejšie prejavila v 19. storočí, keď sa počet pacientov pohyboval na stovkách. V stredoveku mali takíto ľudia veľkú smolu - koniec koncov sa verilo, že iba čarodejnice a čarodejníci, ktorí na to používajú čiernu mágiu, majú schopnosť premieňať sa na zvieratá. Keď auto-da-fe vyšlo z módy, lykantropické témy sa presunuli zo sféry náboženských bludov do nekonečného literárneho priestoru, kde obraz „vlkolaka“rýchlo získal mnoho ďalších znakov, ktoré formovali konečnú podobu mýtického „vlka-muža“. Stredoveká kryptozoológia nakoniec nielen zovšeobecnila obrovské množstvo nesystematizovaného folklóru, ale vytvorila základňu pre ďalší rozvoj formálnej zoológie.

Mnoho tvárí lyconthropy

Mýty o rôznych národoch poskytujú lykantropom pomerne podobný súbor mimoriadnych vlastností. Niektorí veria, že vlkodlaci môžu vlka „hádzať“podľa ľubovôle, v tomto zmysle sa nijako nelíšia od iných fiktívnych tvorov schopných transformácie (napríklad Bram Stoker najskôr opísal, ako sa gróf Drakula mení na netopiera, vlka alebo hmlu). Iní sa domnievajú, že lykantropy menia svoj tvar pod vplyvom vonkajších faktorov (vlčie vytie, nástup úplného mesiaca, prijatie akýchkoľvek drog atď.), Ktoré sú predpokladom premeny na zviera alebo ho výrazne uľahčujú.

Schopnosť vlkolakov regenerovať sa je dobre známa. Ľudia z Vlka nie sú náchylní na starnutie alebo choroby. Ich rany sa hoja priamo pred našimi očami. Lykantropy teda majú fyzickú nesmrteľnosť, ktorá však nie je absolútna. Môžu byť zabití spôsobením vážneho poškodenia srdca alebo mozgu. Je tu vhodná akákoľvek metóda spôsobenia smrti spojená s ukončením fungovania týchto orgánov (odrezanie hlavy, ťažké poranenie hrudníka, ako aj utopenie, uškrtenie a ďalšie činnosti, ktoré spôsobujú hladovanie mozgu kyslíkom). Podľa mnohých presvedčení sa lykantropy obávajú striebra (strieborné zbrane), menej často obsidiánu, ktorý im spôsobuje nehojace sa rany. Toto je ďalšia spoločná slabina pripisovaná vlkolakom aj upírom.

Pozoruhodná je aj rýchlosť premeny človeka na vlka. Mýty o rôznych národoch ukazujú v tejto veci vzácnu solidaritu - proces transformácie trvá veľmi krátko, vypočítané v rozmedzí od niekoľkých sekúnd do jednej minúty, a môže byť dosť bolestivý.

Vlkodlak zo slovanského eposu - volkolak (volcja dlaka - vlčie vlasy vyrastajúce na ľudskom tele a naznačujúce, že je lykantrop) zmenili podobu skokom cez nôž uviaznutý v zemi (podľa iných presvedčení prehodili aj cez vahadlo, peň, obruče, dvanásť nožov, lano, konár stromu, oheň na kachliarenskom stĺpe, cez jadro spadnutého stromu alebo jednoducho omieľanie „proti slnku“). Predpokladá sa, že výraz „ghoul“(krvilačný mŕtvy) vznikol skreslením slova „vlk“.

Celkom zaujímavý je spôsob transformácie austrálskej vlkodlak irrinja. V ľudskej podobe prichádza k ľuďom krátko pred piesočnou búrkou. Keď začne fúkať silný vietor, irinja spadne na zem a piesok rýchlo zaspí. Na konci búrky zaznie spev mäsiarskeho vtáka - piesočný kopec, ktorý pochoval Irringu, sa začne rúcať a odtiaľ sa objaví obrovský vlk, ktorý zaútočí na najbližšiu osadu.

Existuje sila - nie je potrebná myseľ

Predtým sa verilo, že z fyzického hľadiska je lykantrop absolútne rovnocenný s obyčajným vlkom. Podľa moderných konceptov sa vlkodlak líši od vlka predovšetkým svojou nadprirodzenou silou, ktorá niekoľkonásobne presahuje ľudské minimum. Je neobvykle odolný, mazaný, má vynikajúci zrak, čuch a schopnosť vidieť v úplnej tme.

Ľudia kedysi verili, že vlkodlak, ktorý mal zvieraciu podobu, sa nelíšil od obyčajného veľkého vlka. Postupom času sa však na toto skóre objavili ďalšie názory - napríklad, že transformácia na vlka je neúplná. V medzistupni vyzerá lykantrop ako ťažko zdeformovaná osoba (obrovského vzrastu a silnej postavy), s niektorými vlčími rysmi - hustá srsť, predĺžená papuľa, ostré zuby, pazúry, spätný ohýbanie kolenných kĺbov, podrep. Predpokladá sa, že v tomto stave sa pohybuje na dvoch nohách a pomocou svojich rúk môže vykonávať pomerne zložité činnosti, ktorých prsty si zachovávajú svoju pôvodnú pružnosť. Existuje množstvo svedectiev starodávnych historikov a objaviteľov (Herodotos, Plinius, Krištof Kolumbus, Marco Polo),ktorý písal o niektorých „pesiegolovtsy“- záhadných ľuďoch s hlavami psov alebo vlkoch žijúcich na konci sveta.

Predpokladá sa, že väčšina vlkolakov, ktorí mali podobu vlka, stratili svoju ľudskú myseľ a zmenili sa na obyčajné divoké zvieratá. Je však možné, aby si teriomorfný (terion - zviera, netvor; morfa - forma) lykantrop uchoval určité mentálne schopnosti, ktoré mu umožňujú vyhnúť sa nástrahám, zámerne používať najjednoduchšie zariadenia (otvorené dvere, stlačiť gombíky atď.), Rozpoznávať svoje obete zrakom a vykonávať ďalšie jednoduché akcie zamerané na uspokojenie dravých inštinktov. Je potrebné poznamenať, že strata mysle po transformácii sa pripisuje iba „zlým“vlkolakom - teda iba tým, ktorí slúžia silám zla (zabíjajú ľudí, kradnú dobytok), prežívajúc neodolateľnú túžbu po krvi. Zároveň obraz „dobrého“lykantropu, ktorý nezištne pomáha ľuďom,má plné právo na existenciu (ruská rozprávka o Ivanovi Tsarevičovi a šedom vlkovi, portugalské rozprávky o smutnom vlkovi Brooksovi).

Prebudenie šelmy

Existujú tri možnosti, ako sa stať lykantropom - mágiou (alebo prekliatím), uhryznutím iného vlkolaka alebo narodením (dedičným prenosom lykantropie).

K magickej premene na vlka najčastejšie dochádza podľa vôle samotného čarodejníka (čarodejnice, šamana), ktorý vnucuje sebe (menej často ostatným) transformačné kúzlo. Takéto odvolanie je dočasné (napríklad škandinávsky boh Loki a čarodejníci z limikkinu z kmeňa indiánov z indiánskeho kmeňa Navajo sa vedeli premeniť na akékoľvek zviera, pričom si na seba hodili kožu) a nededí sa.

Vo svojej podstate je to podobné, ale v protiklade k zámeru je získanie vzhľadu vlka v dôsledku prekliatia: trest bohov alebo kúzlo zlých čarodejníkov. Je trvalý alebo prinajmenšom ťažko prekonateľný a na rozdiel od magickej premeny významne zhoršuje životné podmienky lykantropu. Najznámejším príkladom tejto metódy obrátenia je grécky mýtus o kliatbe Lykaonie (lit. - „krajina vlkov“, uvedená v knihe Skutky apoštolov: 14.6). Podľa neho Lycaon - syn akkadského kráľa Pelzaga - ponúkol Zeusovi jedlo z ľudského mäsa, za ktoré sa z neho stal vlk. Podľa legendy sa Lycaon stal predkom obyvateľov Lycaonie - starodávnej oblasti v Malej Ázii. Fínske legendy hovoria, že dieťa prekliaté po narodení čarodejnicou sa zmení na vlka - vironsusi (častý ugrofínsky a východoslovanský motív).

Lykantropia prenášaná na človeka uhryznutím vlkolaka alebo v dôsledku narodenia vlkolaka je dedičná a nevyliečiteľná. Tu je však potrebné poznamenať, že paranormálne vlastnosti, ktoré dieťa dostalo od rodičov (najčastejšie ide o prípad, keď je vlkodlak iba jeden z nich), sa neprejavujú okamžite. Lykantropia môže vo vnútri takého človeka spať mnoho rokov a prejaviť sa v najneočakávanejšej chvíli (počas zatmenia slnka, prehliadky planét, smrteľného nebezpečenstva alebo za iných neobvyklých okolností).

Ostatné spôsoby premeny sú menej známe a sú s najväčšou pravdepodobnosťou kompiláciou z folklóru rôznych národov. Napríklad: narodiť sa na Štedrý večer (Európa), jesť vlčie mäso (možnosť - jesť mozog vlka), nosiť oblečenie z vlčej kože (nórska viera o berserkerovi - doslova „muž v koži“), uhasiť smäd vodou z vlčej stopy (alebo nádrž, z ktorej sa vlčia svorka napila), narodenie siedmeho dieťaťa v rodine (Mexiko), ktoré v piatok večer (Taliansko) zaspalo na schodoch vášho domu.

Aké sú vonkajšie znaky lykantropie a ako spoznáte divokú príšeru v jednoducho vyzerajúcej osobe? Malo by sa pamätať na to, že zaobchádzanie nikdy nezostane bez povšimnutia - vlkodlak sa stáva neobvykle agresívnym a dokonca krutým. Vyznačuje sa náhlymi výbuchmi zúrivosti, bolestivým vnímaním tvrdých zvukov, nespavosťou, obžerstvom, nevysvetliteľnou úzkosťou, podozrievaním a inými variantmi neprirodzeného správania.

Nemalo by sa zabúdať, že lykantrop je schopný do istej miery kontrolovať prejavy týchto príznakov, preto by sa mali považovať iba za nepriame znaky vlčieho človeka. Nevzťahujú sa tiež na „dobrých vlkodlakov“, ktorých správanie prakticky neobsahuje známky agresie a môže odrážať iba niektoré neutrálne „ľudské“vlastnosti vlka opísané v rozprávkovej literatúre: pýcha, nespoločnosť, láska k slobode atď.

Za zmienku stojí aj výrazný kolektivizmus lykantropov, ktorý je veľmi jasne popísaný v príbehu V. Pelevina „Problém vlkolaka v strednom pruhu“. Úplne kopíruje spoločenský život vlkov, líši sa od neho iba v niektorých mystických rysoch vzťahov medzi „svorkou“. Vlkolaci, ktorí sú silnými individualistami, však nevyhnutne potrebujú komunikáciu so svojím vlastným druhom. Každý lykantrop sa teda skôr alebo neskôr pokúsi pripojiť k stádu alebo ho vytvoriť sám. To posledné sa deje nasledovne: ľudia uhryznutí vlkolakom sa zmenia na takzvaných „beta vlkov“, ktorí majú magické pokrvné spojenie s tým, kto im dal premenu - alfa vlkom. Stáva sa vodcom svorky a nemôže priamo ublížiť svojim príbuzným (všetky rany spôsobené vlkovi beta vlkom alfa sa okamžite objavia u druhého vlka - teda,zabitím beta vlka sa alfa vlk zabije). Beta vlk sa zároveň môže zbaviť lykantropie zabitím alfa vlka. Ľudia, ktorí sa po uhryznutí beta vlkom zmenili na vlkodlaky, získajú rovnakú krv alfa vlka a pripoja sa k svorke ako bežní beta vlci. Nemajú nič spoločné s vlkom beta, ktorý im dal stať sa, a môžu (rovnako ako ostatní vlci beta) zabiť príbuzných bez poškodenia ich zdravia.

Vlčie hračky

Dnes sú vlci často využívaní ako postavy v populárnych knihách, filmoch a hrách (počítače, počítače a hry na hrdinov).

Najznámejšia svetová hra na hranie rolí Dungeons & Dragons vo svojich prvých revíziách opísala vlka ako menšie monštrum, ktoré malo podobu človeka alebo vlka z vlastnej vôle, ale na rozdiel od bežného vlkolaka to neurobila. schopné prenášať lykantropickú infekciu uhryznutím. Podľa vývojárov hry mal vlkolak sedieť v zálohe a čakať na náhodných cestujúcich. Keď ich videl, buď sa zmenil na vlka (pravidlá umožňovali čiastočnú premenu), a zaútočil na svoje obete, alebo ak boli sily nerovnaké, využil svoju špeciálnu schopnosť „Pieseň o letargii“, ktorá protivníkov zaviedla do akéhosi tranzu. Okrem toho mohol vlkolak požiadať o spoločníka muža, škriatka alebo iného humanoidného rozprávkového tvora,formovanie osoby opačného pohlavia - krásna a dôveryhodná. Takýto výlet sa samozrejme nemohol skončiť ničím dobrým.

Najnovšie „tri a pol“vydanie D&D používa oveľa dokonalejší a prepracovanejší obraz lykantropu, ktorý vo všeobecnosti zodpovedá vyššie popísaným mytologickým štandardom (pojem „lykantrop“sa tu však chápe ako osoba, ktorá môže mať nielen podobu vlka., ale aj akýkoľvek iný predátor - od potkana po tigra). Každá hrateľná postava sa teraz môže stať vlkolakom infikovaným lykantropiou z uhryznutia tohto monštra. Môžete hrať aj ako rodený vlkodlak, ale v tomto prípade sa, bohužiaľ, tejto kliatby nemožno zbaviť (pravidlá hovoria, že ak zjete vetvičku belladony do hodiny po uštipnutí lykantropom alebo čo najskôr vyhľadáte pomoc od kňaza alebo kúzelníka, potom je šanca na uzdravenie bude dosť vysoká).

Ďalším ikonickým RPG venovaným výlučne životu lykantropov je Werewolf the Apocalypse, produkt z radu hier White Wolf Games zameraný na druhú stranu nášho každodenného života - úžasný a desivý Svet temnoty.). Jeho obyvatelia žijú medzi nami a starostlivo skrývajú skutočnosť svojej existencie - upíri, duchovia, víly, múmie, démoni a samozrejme vlkolaci, ktorí si hovoria „garu“(požičanie si francúzskeho výrazu „vlkolak“- loup-garou). Títo nebojácni bojovníci, ktorí sa narodili matke Zemi Gaii, vedú tisícročnú vojnu s jednou z troch veľkých síl vesmíru - Wyrm, ktorá predstavuje sily ničenia a chaosu. Chránia svojho patróna pred Červou - Prírodou (Wyld). Treťou veľkou silou je Stvoriteľ (Weaver), stelesnenie vedy a pokroku,je neutrálny v tomto starodávnom konflikte, Červ sa už dlho naučil využívať svoj technický pokrok pre svoje vlastné účely.

Vlkodlaci sú rozdelení do 13 kmeňov, ktorých zástupcovia sa navzájom líšia svojimi mystickými schopnosťami. Všetci Garou môžu komunikovať s duchmi a ísť do Umbry - astrálnej roviny, ktorá odhaľuje skutočnú podstatu každej veci.

Príroda tento boj takmer prehrala. Jadrové testy, svetové vojny, ozónové diery, plytké moria, vymieranie zvierat sú jasnými znakmi toho, že apokalypsa je nevyhnutná. Garou, posledný obranca Gaia, si dobre uvedomuje, že je odsúdený na porážku. Jediné, čo môžu urobiť, je zomrieť v beznádejnom boji a zachovať si svoju hrdosť a česť.

Spoločnosť White Wolf Games, bohužiaľ, oznámila, že už nebude pracovať na hlavných produktových radoch hry World of Darkness. Rád by som však veril, že tieto knihy (príručky k hrám a beletria o svete temnoty) budú napriek tomu preložené do ruštiny a objavia sa v predaji, ktoré zaujmú čestné miesto v rozvíjajúcom sa priemysle domácich hier na hrdinov.

Verím tomu, pretože je to absurdné

Obraz lykantropu je rovnakého veku ako kamenná sekera a šamanská tamburína, v ktorej sa spája ľudský strach z prírody, naivná živočíšnosť primitívnych kmeňov a patriarchálny spôsob rozvoja ľudskej spoločnosti. Vlkodlak sa vo folklóre objavil dávno predtým, ako mnoho ďalších rozprávkových tvorov - upíri, harpyje, pegasovia, démoni, baziliškovia, škriatkovia, džinovia, minotauri, anjeli, hrochy, jednorožce, elfovia, draci - skrátka tí neuveriteľní obyvatelia našich fantázií a snov, ktoré my vieme z detstva. Ale aj napriek tomu, že nedávny objav genetického „syndrómu lykantropie“konečne zničil mystické kúzlo starodávnych legiend, stále chceme veriť v existenciu záhadných a mocných vlčích ľudí, ktorí prenasledujú svoju korisť vo svetle Mesiaca. Sen je koniec koncov dychom našej mysle a človek nemôže žiť bez vzduchu.

Niektoré prípady lykantropie v 19. storočí

1824 - Antoine Leger je prijatý do ústavu pre duševne chorých za zabitie 12-ročného dievčaťa, pitie jej krvi a zjedenie jej srdca.

1828 - V Paríži vo veku 40 rokov zomrel Victor z Aveyronu - prvý z vedecky uznávaných „divokých“ľudí nájdených v lese a vedúcich živočíšny životný štýl bez prejavov ľudskej mysle.

1849 - Seržant François Bertrand roztrhal hroby, zjedol mäso mŕtvol a sexuálne sa stýkal s mŕtvymi. Podobná prax bola údajne charakteristická aj pre limikkin (pozri vyššie - „chôdza v koži“) Navajo - nekrofília, ktorá sa kopírovala s mŕtvymi ženami a jedla ich po ukončení pohlavného styku.

1886 - Londýnsky vlkodlak Henry Blot vykopal dva hroby a obhrýzal mäkké tkanivá tiel, potom upadol do hypnotického tranzu a polícia ho chytila.