Skutočné Vstupy Do Mýtických Miest - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Skutočné Vstupy Do Mýtických Miest - Alternatívny Pohľad
Skutočné Vstupy Do Mýtických Miest - Alternatívny Pohľad

Video: Skutočné Vstupy Do Mýtických Miest - Alternatívny Pohľad

Video: Skutočné Vstupy Do Mýtických Miest - Alternatívny Pohľad
Video: SOCIÁLNÍ EXPERIMENT - KOLIK DÁŠ? 2024, Október
Anonim

Hovoria, že mnoho fantasy kráľovstiev, ktoré existujú súbežne s naším svetom, má v tejto realite tajné brány. To znamená, že môžete stáť aspoň na hranici neznámeho. O vchodoch do mýtických miest a svetov - v našom príbehu.

senovka grécka

Shambhala je najznámejší fiktívny raj v západnom svete, ktorý dokonca inšpiroval spisovateľa sci-fi k vytvoreniu Shangri-La. Podľa budhistickej tradície je Shambhala skrytým kráľovstvom založeným na budhistických tradíciách. Utópske kráľovstvo je tiež domovom veľkého bojovníka Gesera, ktorý prikazuje hordám spravodlivých, ktorí pôjdu do ľudského sveta bojovať proti démonom.

Image
Image

Hovorí sa, že človek môže vstúpiť do Šambaly prostredníctvom dlho zabudnutých základní založených v Rusku, Afganistane, starobylom meste Balkh v Himalájach av údolí Sutlej v Indii. Heinrich Himmler bol presvedčený, že Shambhala bol domovom árijskej rasy. Nacisti to dokonca chceli obnoviť a usporiadali sedem expedícií, aby ho našli.

Dalajláma však tvrdil, že vstup sa vám neobjaví, kým nedosiahnete stav rovnakej čistoty, ktorý vládne v mystickom meste. Mnoho ľudí verí, že vstup nie je fyzické miesto, ale stav mysle, čo znamená, že všetky vyššie uvedené vchody môžu byť skutočné.

Propagačné video:

Rozprávkové kráľovstvo

S lesom Nockma na západe Írska je spojených niekoľko povestí. Hovorí sa, že na úpätí kopca je pochovaný legendárny bojovník kráľovná Medb a samotný kopec je vstupom do jedného z rozprávkových kráľovstiev Írska. Toto kráľovstvo sa nachádza v jednom z kamenných kruhov, ktoré dotínajú kopec a je ovládané kráľovnou víly Finvarrou.

Image
Image

Podľa legendy Finvarra uniesla krásnu nevestu írskeho pána a nariadil svojim mužom, aby vykopali kopec, aby ju našli. Ale každú noc, keď ľudia chodili spať, víly prestavali kopec. Aby zabránil v pokračovaní v obnove, roztrúsil pán všade miesto soľ a nakoniec vykopal cestu do kráľovstva, aby vzal svoju ženu.

Finvarra je tiež uvedená v legendách 18. a 19. storočia ako strážca neďalekého hradu, strážca vínnych pivníc a talisman šťastia na dostihoch, ktoré priniesli víťazstvo každému koni. Nokkma nie je len legendárne miesto: archeológovia objavili množstvo neolitických nálezísk a mohylu približne od 6 000 do 7 000 pred Kr.

Rieka Styx

Podľa gréckej mytológie slúžila rieka Styx ako hlavný vstup do podsvetia. Hovorí sa, že rieka preteká medzi dvoma mohutnými striebornými stĺpmi stráženými vínami. Podľa legendy slúžila voda rieky Styx ako detektor lži pre bohov - Zeus ho prinútil piť tých, ktorí údajne klamali. Ak klamali, stratili schopnosť hovoriť a pohybovať sa na rok.

Image
Image

Tieto príznaky sú veľmi podobné tým, ktoré mal Alexander Veľký pred svojou predčasnou smrťou v dôsledku náhlej neznámej choroby v roku 323 pred Kristom. Grécky veliteľ zažil bodavé bolesti vnútorných orgánov a kĺbov, silnú horúčku a stratil hlas, po čom upadol do kómy.

Tieto príznaky sú tiež veľmi podobné príznakom, ktoré zažívajú osoby vystavené kalicheamicínu, toxínu produkovanému baktériami nachádzajúcimi sa vo vápenci, ktoré sa našli vo vysokých koncentráciách v rieke Mavroneri.

Rieka, známa tiež ako Čierna voda, tečie z Peloponézskych hôr a dlho sa považuje za skutočný vstup do rieky Styx. Staroveká tradícia tvrdí, že voda bola rovnako smrtiaca ako jej mýtický náprotivok, takže jediná vec, ktorú nedokázala rozpustiť, bola loď vyrobená z kopýt.

Ak sú špekulácie o Alexandrovi Veľkom pravdivé, môžeme predpokladať, že nezomrel na maláriu alebo týfus, ako sa pôvodne predpokladalo, ale otrávil ho niekto, kto si vzal vodu z mýtickej rieky Styx.

Stratené mesto Z

Stratené mesto Z je mytologické mesto na juhu Ameriky. Pravdepodobne existovala veľká a rozvinutá civilizácia. V spisoch mnícha zo 16. storočia sa hovorí, že bol obývaný bielymi domorodcami a ženskými bojovníkmi. Plukovník Percy Fawcett zmizol v amazonskej džungli v roku 1925 a pokúsil sa podniknúť tajnú cestu.

Image
Image

Detaily jeho výpravy a zániku skupiny sú zahalené tajomstvom. Podľa jednej z verzií slávny bádateľ išiel do džungle, aby nenašiel stratené mesto, ale našiel nové na základe uctievania svojho malého syna, ktorý ho sprevádzal pri kampani.

Moderné satelitné snímky zachytili to, čo Fawcett hľadal, neďaleko od miesta, kde očakával. Fawcett veril, že vstup do mýtického mesta bol niekde v Amazonii medzi prítokmi riek Xingu a Tapajos. Viac ako 200 ílových štruktúr, ktoré sa tiahnu pozdĺž brazílskej hranice Bolívie, potvrdili, že táto teória má právo na existenciu.

Niektoré štruktúry pochádzajú z roku 200 nl, zatiaľ čo iné boli novšie v 13. storočí. Zdá sa, že vstup do veľkého, šumivého mesta Fawcett je trochu ďalej juhozápadne od miesta, kde bol naposledy videný. Výpočty ukazujú, že mesto bolo kedysi domovom približne 60 000 ľudí. Pozostávala nielen z malých budov - niektoré z pamiatok boli vyššie ako egyptské pyramídy.

Yomi No Kun

Yomi No Kun je súčasťou japonskej mytológie, ktorá predchádza rozšírenej viere v budhizmus. Podľa mýtu bolo celé stvorenie produktom boha menom Izanagi a bohyne jeho sestry Izanami. Potom, čo Izanami zomrela, vytvorila oheň a jej žiaľom zasiahnutý manžel išiel do podsvetia, aby ju dostal. Objavil temné a pochmúrne miesto, kde sú duše, ktoré si zachovávajú svoje smrteľné telá, odsúdené na hnilobu na večnosť.

Image
Image

Izanagim bolo zakázané pozerať sa na svoju manželku, kým nedosiahli povrch, ale zachytil pohľad na jej hnijúce telo pokryté červami. Pretože sa odvážil pozerať sa na ňu v tomto stave, boli poslaní ohavní démoni kvôli Izanagimu, ktorí ho mali prenasledovať späť do podsvetia. Unikol a obrovským balvanom uzavrel vchod do Yomi No Kun. V reakcii na to Izanagi sľúbil, že každý deň pošle 1000 životov do podsvetia, a Izanagi sľúbil, že vytvorí 1005 nových.

Dnes môžu návštevníci japonského regiónu Matsue vidieť balvan, o ktorom sa hovorí, že Izanagi používal na zatvorenie vchodu do podsvetia. Yomotsu Hirasaka je oficiálny názov vstupu, ktorý sa údajne nachádza za jedným z balvanov pri svätyni Iya. Zatiaľ nie je jasné, ktorý balvan skrýva vchod. Izanamiho hrobka je tiež blízko, ako aj svätyňa.

Xibalba

Na vrchole svojej moci sa mayská ríša rozprestierala naprieč Mexikom a Strednou Amerikou a viera jej obyvateľov v iných svetov bola veľmi silná. Ich miestom odpočinku bola Xibalba, do ktorej mohli vstúpiť iba mŕtvi, a to len po niekoľkých pokusoch: od prechodu cez rieky škorpiónov a hnisov po prechod cez roj netopierov, po psovi, ktorý videl v tme.

Image
Image

Existuje niekoľko rôznych vchodov do Xibalby, ale vedci nedávno objavili ďalší na polostrove Yucatán. Podzemné a čiastočne podmorské zrúcaniny mohutného labyrintu jaskýň obsahujú určité ponuré mayské predpovede.

Archeológovia objavili v jaskyniach 11 rôznych chrámov spolu so znakmi ľudskej obete. Existuje množstvo artefaktov, ktoré zostali ako obete mŕtvych, vrátane hrnčiarskych a kamenných figúriek.

Archeológovia, ktorí vykopávajú jaskyňu, odkryli aj obrovské kamenné stĺpy a stavby, ktoré boli vybudované pod vodou, čo naznačuje, koľko času, úsilia a viery bolo potrebné na vytvorenie takejto svätyne. Aj keď zatiaľ nie je jasné, či mýtus Xibalba má niečo spoločné s jaskyňou, alebo či jaskyne podporujú tento mýtus, môžete si byť istí, že s ním nejako súvisia.

Giniho brána

Podľa Wooda duše po smrti prechádzajú Giniho bránou. Tradície Voodoo sa navzájom líšia, rovnako ako popisy brán. V voodoo v New Orleans sú giníni duchovia, posmrtný život, ktorý pomáha pri prechode z jednej formy života do druhej. Giniho brány sú portály tohto podsvetia, skladajúce sa zo siedmich brán. Prechod cez všetky brány trvá sedem dní a ak duch zlyhá, môže sa vrátiť na zem a stať sa zombie.

Image
Image

Niektorí kňazi voodoo veria, že týchto sedem brán sa nachádza v siedmich rôznych cintorínoch v New Orleans, hoci presná poloha a číslovanie brán je záhadou so siedmimi pečaťami. Znaky na nájdenie brán sú roztrúsené po celom meste a často majú podobu sigílií (magických symbolov), aby ich mohli rozlúštiť tí, ktorí sú dostatočne oboznámení.

Dvere sa ľahšie nájdu v Mardi Gras a Deň všetkých svätých, ale ich nájdenie nestačí. Musíte sa priblížiť k bránam a otvoriť ich v správnom poradí, ako aj potešiť ich strážcov. Ak to urobíte zle, preniknú do nášho sveta zlí a nebezpeční duchovia.

Záhrada Hesperidov

Podľa gréckej mytológie predložila Gaia Herovi stromy so zlatými jablkami, ktoré vyrastali v záhrade Hesperidov na svadbu. Hercules musel ukradnúť jedno z jabĺk - toto je jeho jedenásty test, ktorým musel prejsť, aby zachránil Zem.

Image
Image

O záhradách sa hovorí, že sa nachádzajú v pobrežnom meste Maroko, Lixus. Teraz boli zničené jeho staré múry a budovy. Poloha záhrad je uvedená v námornom časopise z čias helénistického Grécka, ale na iných miestach vrátane mesta Cyrene a na jednom z ostrovov pri pobreží Líbye.

Newgrange

Newgrange je veľké pohrebisko, ktoré bolo vybudované v Boyne Valley v Írsku pred 5000 rokmi. Stal sa nielen astronomickým know-how, ale aj jedným z vchodov do keltského podsvetia. Podľa keltskej mytológie bohovia cestovali tam a späť medzi zemou a ich vlastným svetom cez špeciálne pahorky ako Newgrange.

Image
Image

Newgrange, koncipovaný ako vstup do party sály pre takzvaných pánov svetla, by mal viesť k svetu, v ktorom nikto neumiera. Existuje nekonečné množstvo jedla a nápojov, ako aj magických stromov, ktoré neustále prinášajú ovocie.

Najstarší Newgrangeov mýtus o ňom hovorí ako o stelesnení rieky Boyne a domu so studňou, ktorá bola zdrojom všetkej múdrosti na svete. Stromy pri studni vrhali svoje orechy do vody, čím sa vytvorili všetky vedomosti, ktoré sú v ľudskom svete. Ďalším obyvateľom podsvetia spojeného s Newgrangeom je Dagda, jeden z najstarších írskych bohov, ktorý zosobňuje znalosti, slnko a nebo. Hovoria, že ju chráni dodnes.

Scholomance

Scholomance je mýtická škola, ktorej príbehy sa premietali do rumunského folklóru, až kým o ňom Emilie Gerard nenapísala. Podľa Gerardovej histórie vstúpilo do Scholomance 10 študentov, ktorých učil sám diabol. Naučili sa všetky svoje kúzla a triky, vrátane komunikácie so zvieratami a kontroly počasia. Po ukončení učebných osnov bolo prepustených iba deväť študentov. Diabol ich držal ako platbu a poslal ho do nekonečne hlbokého jazera, kde žil, až kým diabol potreboval svoju pomoc, aby urobil obrovskú búrku s bleskom.

Image
Image

V tomto príbehu sa Scholomance mierne líši od tradičnej rumunčiny. V rumunskom folklóre sa nazýva Solomanari a je vo svete, ktorý existuje súbežne s nami. Po prečítaní Gerardovej práce použil Bram Stoker myšlienku Scholomance v Dracule, aby vysvetlil, ako Dracula rodina získala svoju démonickú moc. Jazero, v ktorom spí diabolský asistent, sa nachádza vysoko v Karpatoch, kde každý deň pravdepodobne zúri búrka.

Každý, kto hľadá jazero, bude vedieť, že ho našiel, keď uvidí kopce pozdĺž brehu jazera, ktoré symbolizujú tých, ktorých zasiahla diablova blesk.

Krajina lenivých ľudí

Krajina lenivých ľudí, tiež známa ako Schlaraffenland, je utopickým mytologickým mestom. Tí, ktorí sa tam dostanú, môžu nájsť, čo si ich srdce želá. Najmä pokiaľ ide o jedlo. Steny sú vyrobené z veľkých kúskov slaniny, strechy sú vyrobené z koláčov a palaciniek a ploty sú vyrobené z párkov. Víno tečie do všetkých fontán, mlieko namiesto vody v riekach. Na stromoch rastú koláče s mäsom alebo ovocím. Aj počasie má čo do činenia s jedlom: sneh z cukru, krupobitie vo forme tabliet. Navyše si môžete doslova zarobiť peniaze vo svojom spánku. Na rozdiel od väčšiny iných mýtických miest nie je krajina lazy ľudí prijatá pre tých, ktorí boli dobrí a viedli spravodlivý život, ale pre tých, ktorí mali veľmi hlad. Aby ste sa tam dostali, musíte ísť do severného Gommelinu - mesta na severe Francúzska. Vchod je v obrovskej horskej kaši. Každý, kto sa chce dostať do mestasa musí vydať na cestu, jesť ovsenú kašu na svojej ceste, a preto je na to potrebná veľká chuť do jedla.