Vedci vytvorili virtuálneho predátora, ktorý má začiatky sebauvedomenia, pociťuje hlad a odlišuje chutné jedlo od zlého. Celý článok vedcov z Illinoiskej univerzity v Urbane-Champaign a z Inštitútu pre evolučnú biológiu. Max Planck je uverejnený v časopise eNeuro.
Biológovia vymodelovali umelého predátora podľa obrazu a podoby morského ulitníka - slimáka Pleurobranchaea californica. Vedci nazvali ich výtvor Cyberslug (doslova „cyberslug“alebo „cyberulit“). „Spolieha sa na svoju motiváciu a spomienky na vnímanie vonkajšieho sveta a reaguje na informácie podľa toho, ako ich táto informácia dáva,“hovorí o slimákovi jeden a jeho tvorcovia Rano Gillett, profesor molekulárnej a integračnej fyziológie na University of Illinois.
Simuláciu môže ktokoľvek spustiť na webovej stránke jedného z autorov článku Michaila Vološina. Vedci pri vytváraní cyberslayov vychádzali zo skutočnosti, že pravá Pleurobranchaea californica, keď má pre nich nový objekt, má tri možnosti správania: buď sa dá jesť, alebo sa im treba vyhnúť, alebo sa s nimi dá spárovať, ak ide o ulitníka rovnakého druhu.
Ako poznamenávajú vedci, hladný cyberškola môže zaútočiť aj na bolestivý podnet a sýty sa môže vyhnúť dokonca chutnému jedlu. Časom sa dokonca naučí, čo jesť a čo nie.
Michail Vološin vytvoril prvý, primitívnejší model tohto predátora už v roku 1999.