Rozhodnutie BAFTA: Iba Hry So Znakmi LGBT Dostanú Ceny - Alternatívny Pohľad

Obsah:

Rozhodnutie BAFTA: Iba Hry So Znakmi LGBT Dostanú Ceny - Alternatívny Pohľad
Rozhodnutie BAFTA: Iba Hry So Znakmi LGBT Dostanú Ceny - Alternatívny Pohľad

Video: Rozhodnutie BAFTA: Iba Hry So Znakmi LGBT Dostanú Ceny - Alternatívny Pohľad

Video: Rozhodnutie BAFTA: Iba Hry So Znakmi LGBT Dostanú Ceny - Alternatívny Pohľad
Video: BAFTA Best Film Winners 1980-1989 2024, Septembra
Anonim

Britská akadémia filmov a televíznych umení začne premietať hry reprezentatívnosti nominovaných hier BAFTA Games Awards. Usporiadatelia ceny to oznámili na oficiálnej webovej stránke.

V roku 2021 sa kritérium reprezentatívnosti uplatní na testy v kategórii Najlepšia britská hra. Nominovaní budú musieť dosiahnuť požadovaný výkon v štyroch kategóriách:

A - reprezentatívnosť v hre, témy a rozprávanie príbehov;

B - tím tvorivého vedenia a rozvoja;

С - dostupnosť priemyslu a príležitostí;

D - vývoj základne hráča.

Všetky kritériá sú uvedené v osobitnom dokumente. Napríklad, aby sa dosiahol štandard v kategórii A, musí hra spĺňať aspoň tri z nasledujúcich kritérií:

  • A1 - aspoň jedna z hlavných postáv musí patriť k menšinám. V prípade hier bez sprisahania musí zoznam hrateľných postáv spĺňať aspoň jedna z týchto požiadaviek: 50/50 rodová vyváženosť hrdinov, 20% menšinových postáv, 10% LGBTQ + znakov, 7% nepočujúcich a zdravotne postihnutých ľudí, významná časť postáv z rôznych regiónov, výrazná niektoré postavy z nízkopríjmovej kategórie obyvateľstva.
  • A2 - maloleté a nehraté postavy musia spĺňať aspoň jednu z týchto požiadaviek: 50/50 rodová vyváženosť hrdinov, 20% menšinových znakov, 10% LGBTQ + znakov, 7% nepočujúcich a zdravotne postihnutých ľudí, významná časť postáv z rôznych regiónov, významná časť postavy z nízkopríjmovej kategórie obyvateľstva. V hrách s dejom by sa mala uviesť ich úloha v príbehu.
  • A3 - Hlavný príbeh alebo naratívna téma by sa mala týkať menšín. Hra by mala byť reprezentatívna po väčšinu času, nie iba na jednom mieste.
  • A4 - Podskupiny, ďalšie témy alebo zoznamy znakov by sa mali týkať menšín.
  • A5 - udalosti hry sa musia konať v regióne alebo komunite, ktorá je slabo zastúpená v populárnej kultúre. V prípade fiktívnych miest budú musieť vývojári vysvetliť svoje spojenie so skutočným svetom.
  • A6 - Pri obsadzovaní aktérov musia vývojári spochybňovať stereotypy a venovať pozornosť menšinám. Hry s davmi NPC by mali mať slušné množstvo menšinových členov.

Propagačné video:

referenčné informácie

Britská akadémia filmových a televíznych umení (BAFTA, angličtina Britská akadémia filmových a televíznych umení) bola založená 16. apríla 1947 a do roku 1976 sa nazývala Britská filmová akadémia. V roku 1958 sa k Akadémii pripojil Cech producentov televízneho priemyslu av roku 1976 sa začal nazývať Britská akadémia filmových a televíznych filmov. Laureáti dostávajú zlatú masku ako cenu. Spoločnosť BAFTA prvýkrát ocenila počítačové hry a interaktívne médiá na prvých oceneniach BAFTA Interactive Entertainment Awards v roku 1998.

Britské ceny filmov a televíznych umení Britskej akadémie - spolu so Zlatými glóbami vybranými Asociáciou pre zahraničnú tlač v Hollywoode - sú pre Oscarov skúškou oblečenia, pretože vo väčšine prípadov očakávajú hlasovanie členov Akadémie. …