Vo svete už existuje veľa algoritmov, ktoré môžu generovať množstvo diel založených na neurónových sieťach. V praxi sa stále málo využívajú a niektoré sa dokonca používajú aj na zábavu. Minulý rok Janelle Shane spolupracovala s denníkom New York Times na vytvorení mien pre kostýmy Halloween. A nedávno sa Will Knight z MIT rozhodol experiment zopakovať, iba v tomto prípade sa rovnaká AI použila na vytvorenie grafov vianočných príbehov. Ukázalo sa to veľmi nejasné.
Na prácu sa rozhodlo vybrať 360 vianočných filmov, ktorých opisy pozemkov boli prevzaté z Wikipédie. Algoritmus použitý v práci bol rovnaký ako pri generovaní názvov kostýmov Halloween - textgenrnn.
Neurónová sieť má veľa nastavení, ale vedecký pracovník sa sústredil na tri z nich - „počet vrstiev“, „počet epoch“a „teplota“. Sú to tradičné názvy a neodrážajú to, čo si o nich myslíte.
Výsledkom bolo, že všetky výsledky vyzerali mimoriadne čudne. Tu je jedna zo súhrnov. Preklad je veľmi približný, pretože neurónová sieť niekedy napísala slová, ktoré boli navzájom nekonzistentné a nenasledovali pravopis a interpunkciu.
Znie to ako blábol a vôbec nie je zábavné, na rozdiel od minuloročného experimentu, keď AI navrhla pre Halloweenské kostýmy nejaké vtipné mená ako „Minecraft Sexy Man“. Výskumník si tiež myslel a začal chápať, o aký problém ide.
Propagačné video:
Aj keď sa stále dosiahli nejaké rozumné a dokonca smiešne výsledky. Niektoré zo súhrnov sa ukázali ako celkom zábavné.
synopse
- Rodina vianočných teroristov sa presťahuje do nového mesta a plánuje oslavu Vianoc.
- Ogre princezná chce zrušiť Vianoce
- Santa Claus anjel pracuje v továrni
Niektoré z titulov neexistujúcich filmov sa ukázali ako celkom dobré a dokonca za ne mali plagáty.
Bojuj vianoce.
Vianočná míľa.
Je to Santa.
Vladimír Kuzněcov