V eddických textoch sa obludní vlci nazývajú wargs - najmä Fenrir a jeho potomstvo - Hati a Skol, ktorí prenasledujú Mesiac a Slnko cez nebeskú klenbu.
Mnohé archeologické artefakty naznačujú, že vojny zohrali dôležitú úlohu v kultúre skorého stredoveku v Škandinávii. Napríklad jeden zo základov dnes zničenej pamiatky Hunnestad zobrazuje jazdca na obrovskom vlkovi, ktorý Škandinávci označili za bojovníka. Tento kameň, našťastie, prežil a je teraz vystavený v Lundskom múzeu.
Podľa jednej z verzií, ktorú v norskej mytológii vyjadril najmä D. Lindow, je vlčím jazdcom na kameni z Hunnestadu gigantka Girokkin. Girokkin je prítomný v jednej z epizód „Mladšia Edda“, ktorá popisuje Balderov pohreb. V súvislosti s témou vojny je epizóda pozoruhodná tým, že gigantka dorazí na výzvu esa, ktorá jazdí na obrovskom vlkovi, ktorý následne „štyria berserkeri nemohli upokojiť“.
Hypotéza D. Lindow je založená na skutočnosti, že podľa textu Mladšej Eddy použil Girokkin hady ako opraty a na kameni z Hunnestadu jazdec ovládal vlka pomocou hadov.
Nie je známe, či je ultimátny kult bojovníka, ktorý sa v podstate podobal kultu berserkerov, spojený s vojnami, iba tí jeho nasledovníci nemali medveďa, ale vlčí kožu.
Propagačné video:
Etymológia a jazykové súvislosti
Staré nórske slovo „varg“alebo „vargar“(neskôr anglicizované na „warg“) sa údajne prekladá ako „vlk“. Aj keď v rovnakom čase bol vlk označený za zviera v starom nórskom jazyku, bolo použité iné slovo - ulfr.
Pravdepodobne forma "varg" pochádza z proto-germánskeho "wargazu", ktorý pochádza z proto-indoeurópskeho "werg̑ʰ" (v preklade "ničiteľ"). Zaujímavé je, že zrekonštruovaná forma „wargaz“sa dá kontextovo preložiť aj ako „vyvrhnutý“alebo „zloduch“.
V proto-indoeurópskom jazyku existuje ďalšia forma - „wĺ̥kʷos“, prekladá sa presne ako „vlk“. Od nej údajne prišlo označenie vlka v mnohých jazykoch: „lukʷos“v proto-taliančine, „wilkas“v proto-baltoslovanskom jazyku, „lykos“v gréčtine, „verk“v proto-iránskom jazyku.
Dokonca aj v sanskrte existuje podobná podoba „vṛka“, ktorá sa prekladá aj ako „vlk“. Existujú aj kurióznejšie lingvistické metamorfózy, ktoré v súčasnosti nemajú presné vysvetlenie. Napríklad v perzštine sa vlk nazýva „gorg“, ale v starej perzštine je to „varka“.
A v starej angličtine znamená „warg“všeobecne „veľký medveď“. Pôvodná forma „varg“zostáva iba v modernom švédčine a prekladá sa ako „vlk“v zmysle zvieraťa.
Spomienky na vojny v stredovekých ságach
Vargs sa spomína v The Saga of Herver and Heydrek, kde kráľ Heydrek hovorí Odinovi (ktorý mal formu Gestumblindi) o Fenrire a jeho synoch Hati a Skole.
Warg sa objavuje aj v epickej piesni Beowulf. V riadku 1514 sa Grendelova matka nazýva „grund-wyrgen“, ktorá sa dá preložiť ako „warg z hlbín“(niekedy preložená ako „prekliaty tvor z hĺbky“alebo „spodná príšera“). Súčasne je forma „wyrgen“alebo „würgen“prítomná v modernej nemčine a prekladá sa ako „darebák“, to znamená, že sa pravdepodobne vracia k už spomínanej proto-germánskej forme „wargaz“.
Obraz vojny v modernej kultúre
V súčasnosti je obraz bojov a vlkov jazdcov prítomný v literatúre, filme a hernom priemysle. Wargy D. Tolkien a D. Martin sú všeobecne známe, rovnako ako podobné obrázky v hrách série „War Craft“, „Gothic“, „Dungeons & Dragons“, „Castlevania“atď. Christian Vikernes, notoricky známy nórsky umelec black metalu, oficiálne zmenil svoje meno na Varg.